Перейти к содержимому

Kost_Hartmann

Игроки
  • Публикации

    21
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    36880

Портал игры

Достижения пользователя Kost_Hartmann

Рядовой

Рядовой (2/14)

16

Оценка

  1. хотелось бы задать вопрос уважаемым господам разработчикам: как так???!!! почему???!!! за что???!!! какого ?%я???!!! вообще мне категорически не ясно, за каким нужны показатели бронепробиваемости снарядов и показатели толщины брони машин... разрабы, ?%№@ь, сделайте машине 1 (один) хит прочности и пусть всё решает ГСЧ (генератор случайных чисел, кто не понял)... вот тогда вопросов у меня станет на порядок меньше... говорите, что WoT это аркада? тогда зачем экспа, модули и экипаж, зачем разные типы снарядов? зачем прочность, миллиметры брони и тэ пэ??? и это только во-первых... во-вторых, совершенно не понятна такая ситуация: на Т49 стою, неспеша разбираю КВ-1, и в тот момент, когда у него прочки остаётся ровно на полвыстрела начинаются непробития, попадания без дамага и прочая хренотень... и так пока боекомплект не кончился... ну как так, ?%№@ь??? и ещё непонятная ситуёвина: на аэродроме в районе ВПП стою в кустах на "хэллкэте" под сеткой, у экипажа 100% маскировка у всех; стою, курю, не двигаюсь, не стреляю, ничего вообще не хочу, мимо никто не едет, и тут на тебе - "хюммель", ети мать его, присылает ваншотный привет... может я зря тратился на сетку, время убивал на прокачку экипажа??? на какой **й мне это всё, если какая-то ботоводная школота меня видит за три версты??? я бы не возмущался, если б это было единожды... но такое (в частности, ситуация с непробитием полудохлых машин) повторяется с пугающей регулярностью... может я сам лузер и мне пора в Бобруйск выпить йаду и убитьсебяобстену??? спасибо за внимание, если есть что сказать, внематочно выслушаю...
  2. Согласен категорически... Даже если в дэфкоманде будет преобладающее количество пт, успеха это не гарантирует... Только грамотный слаженный раш, и пофиг сколько у штурмующих пт...
  3. КВ-1 и Churchill никогда не продам... Остальное - наживное...
×
×
  • Создать...