Перейти к содержимому

A_9I_B_TAHKE

Игроки
  • Публикации

    416
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    7189

О A_9I_B_TAHKE

  • День рождения 06.09.1983

Дополнительно

  • Пол
    М
  • Город
    Москва

Портал игры

Достижения пользователя A_9I_B_TAHKE

Старший сержант

Старший сержант (6/14)

924

Оценка

  1. Танки забросил, летаю в WoWp
  2. Тролль пришел за минусами. Плюсуем тролля!
  3. Может, потому, что для некоторых танки — это все же не карты, а шахматы? И им, подлецам, все хочется знать, какие у противника фигуры — взвод ферзей или сплошные пешки? И про свою команду аналогично.
  4. А кто здесь, собственно так говорил? Я таких не заметил. Кому вы "зачет"-то ставите? Или это такой прием демагога: приписать противникам явно идиотские мысли, которых никто не высказывал, а потом аргументы этих воображаемых оппонентов разбить в пух и прах?
  5. Вот интересно, все хором говорят, что у красно-желтой команды чуть ли не больше шансов победить, чем у зелено-фиолетовой, но реплеев почему-то ни у кого нет. Сам я за примерно 500 боев с оленеметром ни разу такого не видел. Более того, если прогноз победы высчитывается как 20-30%, то реальный шанс на победу куда как ниже, процентов этак пять. Чем полезен оленемер? Рейтинг (а не %побед), поставленный над танком довольно неплохо показывает реальный скилл игрока. Конечно, бывают исключения и флуктуации, но если рейтинг 600 — перед вами уж точно реальный нуб. Видя рейтинг, можно планировать свои действия — например, у меня на СТ часто получалось задефить в одиночку заголенный фланг против двух-трех нубов, а вот если туда идут прошаренные товарищи лучше развернутся и дать деру, пингуя на миникарте по базе для стада танков, которое пошло в ололо. Кроме того, мод реально полезен тем, кто может и хочет учиться у других игроков. Увидев в своей команде отличного игрока я стараюсь обращать внимание на то, как и куда он идет, что делает. Можно еще и реплей посмотреть потом. Иногда после таких наблюдений открываю для себя какие-нибудь новые кустики, мимо которых до этого сотни раз проезжал не замечая, что это отличная позиция. Ну а кому оленемер мешает жить? Оленям, конечно, которых теперь начали макать головой в их стату когда они в бою начинают борзеть и заводить свое "ну вы *** нубы *** опять слисли *** почему некто непомог рашеть черес на поле!!!111". Ведь 95% оленей считают, что "стата нивлияет", "проста каманда из нубов попадаеться все время". Зачем автор создал эту тему? Очевидно, нахватать плюсов от оленей. Ему это удалось, с чем его и поздравляю
  6. Я же писал про несколько тысяч боев, на перше у вас столько нет. Если считать результат боя полностью рандомным, вообще не зависящим от рук игрока, то для 350 повторений среднеквадратичное отклонение будет 2,7% где-то. А стату будет колбасить на две сигмы точно, это уже плюс-минус пять процентов к достоверности результата.
  7. "Везет" можно говорить про конкретный бой, может, про десяток. Когда боев несколько тысяч, это уже руки, а не "везет".
  8. Процент попадания не может быть главной характеристикой. По-вашему, не надо стрелять, когда враг занимает половину прицельного круга? Не надо стрелять в светляков? А это все очень просаживает процент попаданий. Я мог бы легко держать процент попаданий в районе 98%, если бы стрелял только наверняка, когда цель полностью в круге, движется медленно и не надо брать упреждение, но моя полезность команде от этого резко упала бы. Так что не надо говорить про процент попадания как про что-то важное.
  9. Да, зачет за привлечение внимания к теме. Хоть кто-нибудь подумал про ссылки когда заходил в тему?
  10. Да ладно, с рогами у него отличный обзор, а низкий силуэт способствует маскировке. Не раз на Малиновке с первой базы брал разведчика, сидя в кустах на Е7 первые несколько минут. Засвечиваются все, кто поехал на горку, все время пока они на нее едут. Ну а когда все враги проехали на гору, а вражьи ТТ встали около церкви, можно нанести дружеский визит арте через С5 — и заодно засветить пол вражеской базы. Так что просто места надо знать И вообще, статья очень спорная. Не раз бывало, что "стадо" дружно прорашив "короткий" фланг (те же горы на Ласвиле) выигрывали просто за счет того, что брали базу быстрее, чем враги по "длинному" флангу успевали выйти к базе. И так по всем пунктам.
  11. Как-то сомневаюсь, что будет полезно. В ВоТ не один миллион игроков, сотни тысяч одновременно, вероятность что ты встретишь кого-то более одного раза за короткий промежуток времени очень невелика. Если кто и будет встречаться, велика вероятность что заметка будет трехмесячной давности. А если человек три месяца назад был оленем, то совсем необязательно что он до сих пор им остался
  12. Работа называется "Бронетанковая любовь". В работе участвовали: КВ-2 (в роли КВ-2), RenaultFT (в роли Танкетки). http://img576.imageshack.us/img576/3365/76771176.jpg И еще немного дополнительного контента под спойлером (для сбережения вашего трафика вставлял не картинки, а ссылки):
  13. Давно надо было кому-нибудь провести такой тест. Может, хоть теперь станет поменьше тем с плачем про гусли. Хотя нет, вряд ли...
  14. Хаха, эта "девушка" в половине каментов пишет о себе в мужском роде. Унылый троль так уныл...
×
×
  • Создать...