Перейти к содержимому

staswarlord

Игроки
  • Публикации

    662
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    35511

Все публикации пользователя staswarlord

  1. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngIoann_IV_Vasilevich (23 июл 2019 - 15:36) писал: Добрый день. Объясните, пожалуйста, такую ситуацию. Я стою в кустах, засвечиваю лт противника. Ему сразу прилетает плюха, буквально через доли секунды после сообщения о том, что я его обнаружил. Но ассист мне не засчитывают. Почему так? Если противника видит кто-то кроме меня и ассист засчитывается ему, то почему обнаружение засчитывается мне? Подтверждаю, с месяц уже такая проблема
  2. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngKOTTTOH (18 мар 2019 - 14:34) писал: Опыт начисляется так же, как и в случайных боях, Практика это подтверждает, а представители ВГ говорят, что и при победе и при поражении идет одинаковое количество боевого опыта. Кто может ответственно сказать, как оно на самом деле? Возможно речь идет об одинаковой системе начисления опыта. Вы в профильной теме так ставили свой вопрос: " при ваших одинаковых результатах в проигравшей и выйгравшей команде". Но речь же не шла полных одинаковых результатах. Как известно боевой опыт в рандоме прямо пропорционален общему настрелу команды плюс разные коэффициенты. Возможно, что в ЛФ нет прямых различных коэффициентов для опыта, но настрел выйгравшей и проигравшей команды сильно отличается. Из-за этого методология начисления одинакова, а результаты разные.
  3. Оба реферальных контракта исполнены и награды получены. Вопрос. Можно ли снова заключить контракты с теми же рефералами в следующей части программы (через 4 месяца)?
  4. Ребят, а твинков приглашать и самому на них играть не запрещено?
  5. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngjoynick1423 (26 янв 2019 - 11:30) писал: Ну вот, снова форумные тролли-Алеши начинают кидать ТСа тряпьем, хотя сами тут вонь и нытье поднимают по более пустяковым вопросам!! ТС прав! Этот вопрос многих беспокоит, и всем не нравится. Может его лучше поддержать? Ведь в его руках правда сейчас!! Вопрос к разработчикам прямой! И модераторам нефиг в него лезть. Проблема есть, и она многих игроков из Танков выгоняет своей балансировкой. Тема правильная, вопрос четкий. 5++! И не надо отмазываться умными нравоучениями со стороны модераторов и разработчиков. Если не трусы и лицемеры, то дайте четкий ответ!! ТОлько изза этого вопроса (а также еще двух - присутствие баланса по скилу в вылазках и буст личного рейтинга через КБ) перестал играть без акций в рандом! Сделайте уже баланс подбора союзников и противников. В его результате игроки 55 - 60% "почти гарантированно" будут иметь эти ПП даже в непродолжительной игровой сессии. И онлайн увечится.
  6. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pnga911 (26 Янв 2019 - 11:12) писал: Сформулируйте свой вопрос по актуальной версии игры более сжато и чётко, пожалуйста. Введите баланс в якобы "случайном подборе" 14 союзников и 15 противников. Чтобы, например, при проведении 10 боев средневзвешанный скилл "случайно подобранных" союзников и противников был обязательно одинаковым. Это может быть достигнуто без нарушения существующих механик набора команд. В итоге получим систему "честного" рандома не основанную на "балансе по скилу". Проще говоря в описанном ТС случае - поменяйте для ТС в следующем бою противников и союзников местами - пусть за него во втором бою будут союзники с 50-55% пп, а против 45-48% пп.
  7. Я могу ошибаться, но код который тебе пришел от бургера надо активировать уже на варгейминге, а не вновь на бургере. и вот еще кстати, не пробовал смотреть содержимое "спама" своей почты - потому что коды от бургера приходили именно туда
  8. кроме елки есть еще 3 вкладки - там проверь игрушки
  9. Все когда то играли на восьмерках стоковых против десяток. Как им прикажешь это "компенсировать"?
  10. С учетом первой бонусной и трех добавочных (компенсация) - максимально можно собрать 1704 игрушки. Если повезет с выпадением 5 лвл игрушек, а также не поддаться искушению и не начать крафтить игрушки прямо сейчас - то есть шансы собрать 1 стиль
  11. Где покупал??? Самый главный вопрос!!!
  12. Проверьте турнир 5512, время подошло, а он не начинается
  13. Кб - баланс по скилу, укреп - баланс по скилу, рандом - тоже есть такое подозрение. Зачем играть в эти режимы?
  14. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.png_Destroyer2014_ (12 Авг 2018 - 14:42) писал: Там если внимательно почитать что входит в урон и уничтожение, есть пунктик бонус за урон союзников или что-то такое. Но я бы афк-шникам всегда давал чистый 0 Бонус то может и есть, но он также распространяется и на МЕНЯ. Разница между полным 0 и топ 3 урона +1 фраг по прежнему мизерная.
  15. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngMecmb_ (12 Авг 2018 - 15:23) писал: ты стрелял по врагам которые разбирая твоего афк светились, и ты по ним стрелял афк невольно тебе светил получаетьсянет в результатах "урон, нанесенный с помощью"
  16. АФКшный танк на респе с нулевой эффективностью получает 135 опыта за урон и уничтожение. В это время, за 2.4к (часть "издалека", часть в замесе) урона +1 фраг получаю 229 опыта за урон и уничтожение. Лажа какая то, не так ли?
  17. спасибо за ваши поиски
  18. чтото плохо смотрите))
  19. чтобы освежить именно твою память насчет этого - нужно искать тему, которую создавали более года назад, а мне что то не хочется этого делать
  20. там год назад появилась вкладка "зал славы", рейтинг из которой и есть тот рейтинг, про который идет речь
  21. ТЫ не так акценты расставил. Тысячи боев - всего, сотни - где было 2 одинаковых танка, 99,9% (боев из этих сотен) из которых респило не на стандартный респ.
×
×
  • Создать...