идей хороших много , делать только некому 1 на кой ляд было вводить арту , на карте в 1 кв километр , арту которая использует даже не полевые орудия а мостодонты для разрушения укреп районов я и про пт которые не предназначались для борьбы с танками и стрелять из них по танкам , не срочно перекрестить гейм дизайнеров и изгнать из них дьявола 2 логичней признать ошибку и заменить весь парк мамонтов в артиллерии на другие более подходящие , с грилем пролезло , опыт есть терзайте , механика снарядов рсзо отработана , безоткатки видел уже светились , миномёты незаслуженно обошли , всё это лучше чем один с половиной выстрела в минуту , 3 и куда вас понесло с огнемётами ну это плохая замена автоматических пушек , и по рукам дать было некому и вроде старались но правильный вопрос , пусть игроки коллекции полней сделают , а так зачем плодить сущьности и тут же плодят клонов и мамонтов скидка в честь праздника , ну раз они его признали зпаконое дело ну не ждать же нового года в начале там нужно доходность поднять и по опыту что то решить в сторону увеличения , затем провести пиар компанию с постоянными боевыми задачами в этом режиме так вот на нём и отработали и сделали работу над ошибками , сделали огнесмесь двух видов , убрали огнемёты из арты в тяжи что конечно зашквар их в лт было нужно -( ещё один ненужный вид техники для игры где предпологалось танковое рубилово , ввести технику для целеуказания для пт и арты , анти засадный танк так сказать, и лбз для него зашкварные придумали в стиле слится за минуту или дожить до конца боя (поиграй в пт )