согласна с автором. скрины и реплеи это может и поможет... но лучше, просто взяв танк на 2 уровня ниже иса, попробуйте., я понимаю, что те, у кого в ангарах стоят Е-100 и ис-7 почти не знают о введённой разницы уровней. Друзья, (например 666Shaman, дабы не быть голословной) которые играют значительно чаще и долше чем я утверждают, что это почти не коснулось фугасов и в меньшей степени подкалиберных... а вот простой болванкой... если танк даже на уровень выше (и не арта) то уже начинаются, не связанные с числами в статистике модулей, результаты. и это факт. ...потому, люблю когда в игре, имеющей бесплатную основу, когда только удобства покупаются за деньги, а не игоровые преимущества, но это нужны очень толковые программеры-экономисты, чтоб проект жил и развивался, а это редкость. А другие проекты(их большинство), что не следуют данному правилу начинают терять привлекательность, потому как цель - выжать деньги СЕЙЧАС! становится всё более яркой, основной. Не работаем на перспективу, на привлекательность проекта, на его "играбельность" увеличиваем разрыв... жаль. китайцы эти ещё... ;)