ViLKiS
Игроки-
Публикации
164 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
17693
Портал игры
- Профиль ViLKiS
Достижения пользователя ViLKiS
Сержант (5/14)
45
Оценка
-
нубонаправление или не нубо, это все ситуативно тот же утес для меня нубонаправление, поскольку большинство тт, еще до 086 заезжали за гору к противнику, вместо того, чтобы вытянуть под арту. та же зеленка на зигфрике, порой пару ст, сделав быстрый проход туда, оттягивают часть сил противника, или наоборот проходят в тыл и оттуда расстреливают. нубо или не нубо, это только от текущего положения на карте, и конкретных действий игроков.
-
2 TC сбрасывать нет смысла, лучше присваивать знак классности по среднестатистическому показателю по серверу начиная от 50 боев на технике. а так в целом согласен - требуется замена знака классности, в некотором роде аналог оленемера будет. текущего мастера получить можно рано или поздно, немного удачи, правильного расположения звезд, везения, и ты мастер.
-
отчасти тоже спасибо, почему отчасти я любитель покатать на арте (стреляю на ней средненормально) плюсы 1 - арты стало меньше, очереди сократились, быстрей попадаю в бой (вчера на 103-ем дольше очередь была чем на арте) - но думаю максимум на неделю, через неделю две ее станет снова по 5 2 - из-за малого количества арты, олешки перестали бояться вылезать, за то от тех единственных арт что есть, если она сведена в его место, стали больно получать 3 - у арты точность осталась примерно так же, думается даже чуть лучше стала (на бчате не особо чувствуется увеличение перезаряда, а вот на 261 ощутимо) 4 - на средних и лоу лвл пока не играл, но то что су26 понерфили пуху голду это гуд 5 - олени на е100 как сливались так и сливаются, вчера на 103м спокойно пробивал е100 в нбд и бока (ббшками предтоп пухой) минусы 1 - звуки, совсем не понравились, и раньше как то можно было по ним ориентироваться немного, теперь что в лоб что в корму одно и тоже 2 - бои стали в среднем за 4-7 минут проходить, при чем счет 5-15 или 3-15 стали намного чаще, за вчерашние 10 боев, не было чтобы шли равновесно 3 - о точном времени выхода патча можно было бы предупредить хотя бы за сутки, мне не хватило 80к опыта до т92, знал бы о времени патча, за голду бы перевел нераспределенный, сейчас придется дополнительно лвл качать ни плюс ни минус 1 - собственно изначально знал, что не бывать этому но - ожидаемое бодрое танковые рубилово, как не было так и нет, все стоят там же где и стояли 2 - теперь арта в топе, больше поноса в ее адрес, хотя арта как гнула так и гнет 3 - что с голдой у е100? надеюсь ему цену апнули или пробитие понерфили, а то бодаться ис7 против е100 не комфортно вот 3 боя на бчате, 2 из 3х в пятерке по дамагу, тт как не могли свое хп отбить так и не могут, только на химкам попался е100 которому в лоб из 261 нанес 100 дамага (видать купил подбой, другие такие не попадались, как разрывались так и рвуться) http://wotreplays.ru...h_tillon_155_58 http://wotreplays.ru...h_tillon_155_58 http://wotreplays.ru...h_tillon_155_58 ЗЫ надеюсь олешки поймут что проблема была не в арте, а в них самих
-
а мне арта-бат не понравилась, максимум что удается на ней 2 выстрела с барабана по 1 цели лупануть. В этом плане лор155-51 или ГВП (любая арта с 20сек перезарядкой) много проще дамажить, имхо
-
1 - а то что твоя яга чаще в бои попадает где арта в среднем по 300-400 уронит, а про28 регулярно попадает к топ артам2 - при чем тут реализм? есть фантомный танк (существовал на чертежах) и был 1 опытный образец, разрабы его внесли в игру, добавив скорости и всяких плюшек, а ты хочешь чтобы он еще и козликом по горам скакал 3 - опять же, я играю в игру и не ною что меня убивают ненавистные арты, толстолобые тяжи, быстрые ст и лт, и кустовые пт 4 - вот опять ноешь, что бедная донаторская яга высокая медленная и тд и тп. смотрим игрока b001ka у него есть и яга и 704, почему у него на яге немного но лучше игра чем на 704м? 5 - прокачай уже арту до топа да еще парочку, да ни какую-то ГВП, которая среди одноклассников по мне так лучшая (лор15550 слегка отстает), а то большинство артофобов в лучшем случае имеют арту 6лвл (и чаще всего ГВП), вот когда ты это сделаешь и останешься при своем текущем мнении, тогда уже к твоим словам будут прислушиваться артоводы
-
1 - вывод твой лажа, прот28 в топе отвешивает по 350-500 урона за выстрел каждые 8 секунд, имеет дикую лобовую броню, что одноклассники с трудом пробивают, если тупо боком не выезжать, если попасть не в топ, то проблема не велики, стреляем не в лоб (и не надо ныть что на медленных не возможно заехать с фланга, другие могут и ты сможешь, ну раз не можешь тогда не ной)2 - если немного отвлечься от игры, то все эти маусы и е100 изначально провальные были (более чем ста тонная груда металлолома, единственное применение это стационарная пушка) 3 - яга донатор, ее в топ кидает чаще, чем тот же прот28 Хочешь страдать страдай, но не надо парить другим мозг тем, что ты бедный и несчастный не можешь на медленном танке от арты убежать, как сказали тебе выше
-
ты поднял тему как на медленном кататься при арте 5 штук, в качестве поддержки выбрал товарища, имеющий в топ 10 танков (по количеству боев) одну 10-ку и одну 9-ку (то есть по сути 2 топ танка), и почти не имеющий танков аналогичных твоимсравнить себя и тебя? (зачем? ты сам говоришь что ты криворукий, зачем мне указывать на что-то еще) из медленно катающихся у меня КТ2, Prot28 (он еще медленней твоего е100, и в топ он попадает много реже, и откатал я на нем, больше чем ты на е75). Проблема состоит не в том, что арты много, а то что вы тт считаете, раз у вас топ танк, то вы должны тащить команду, тянуть один за других 14 игроков. У меня есть ис7, и что толку, набиваю более 2500 дамаги, команда сливается, набиваю меньше 1500 дамага или сливаюсь команда побеждает. В солорандоме нет танка, который способен тащить если команда оленей. Затащить бой 1 из 100 боев не показатель.
-
ну так ты прежде чем плакать про много арт, ты сначала откатай, глядишь найдешь правильную тактику.К тому же, зачем кататься на танке, который для арты лакомый кусок (кстати не все е100 такие легкие цели для арт, некоторые имеют мозг - они не только не стоят на месте, так еще все время меняют направление движения - вперед назад влево вправо). А то может ты и правда мазохист. товарищ со статой явный неадекват, если ты до сих пор не заметил, он на свою стату молится (что даже до сих пор никак не реагирует на замечание, что она у него в лучшем случае 57%, потому что у него мозг настолько помешан, что он не хочет даже упоминать про старый ник). Для сравнения посмотри игрока no4syslik, солорандом и взвод, посмотри игру у него на е100 и на т110 (средний дамаг) и поймешь что товарищ выбрал наиболее легкие ветки прокачки для поднятия статы.
-
Бронирование лобовых и бортовых листов корпуса и башни советского тяжелого танка КВ-1 достигало 75 мм, а у экранированных машин 100 мм. По бронированию корпуса КВ-1 образца 1941 года уступал только лишь английскому «Черчиллю» I, поэтому броню танка Колобанова не могли пробить короткоствольные 75-мм и 50-мм пушки немецких танков (не говоря уже о 20-мм и 37-мм орудиях). Следует напомнить о том, что 50-мм пушка KwK 38 среднего танка Pz. Ill пробивала с дистанции 100 метров бронебойным снарядом 45 мм брони, а подкалиберным – 72 мм. Немецкий средний танк артиллерийской поддержки Pz. IV, вооруженный 75-мм пушкой KwK 37, со 100 метров бронебойным снарядом пробивал броню еще меньшей толщины – всего 31 мм. 76-мм пушка Ф-32 танка КВ-1, пробивала с дистанции 500 метров 60 мм, ас 1000 метров – 52-мм броню, уверенно поражая танки pz.ivh Pz.lll не говоря уже о легких Pz. II и 38(t). В данном случае бой велся на дистанции около 150 метров...Кроме противотанковых орудий и бомбадировщиков ему почти никто не угрожал, а ПТО было всего 2, собственно первые повреждения они и нанесли. К тому же немцы очухались, когда кв1 успел уничтожить 4 танка. специально для не понятливый, отыграй на е100 боев 300 потом ной, что ему житься нет. А е75 - интересно как другие на них играют и нагибают. ага он тебя поймет, у него быстрые францы и тт амеры, которые являются самым легким по игре (да да амеры тт это самый легкие танки по прокачке)посмотри что тебе другие пишут, не ведись на лоренза, у него нет нормального опыта в солорандоме
-
ой я смотрю ты уже прям укатался на яге и е75 аж целых 450 боев (а для перехода с 7 на 8 лвл арты нужно от 350 боев при среднем скилле), и про топ технику молчи уж 26 боев это что за показатель. и не ищи поддержки у лоренза, это чистый статист (в ХУДШЕМ СМЫСЛЕ слова) - игрок создавший второй акк ради статы, основная масса боев во взводе или в ротах (поднять стату 60+ соло рандом не смеши, уникумы есть, но не в его честь). И этот игрок будет учить других играть в соло рандом во во, а еще смешнее когда и на первом после арты (вопрос что делали тт?)
-
Ни одного из вышеперечисленных у меня нет. Е100 - ИМХО не будь серебряных голд снарядов, видели бы их раз в n-десятков боев, и то потому что кто-то его качает еще. Если взять тот же ис4 и ис7, в руках зеленого в клинче они разберут е100 (не будь голды), был случай с 50% почти добрал фулловый е100, он по мне 3-4 рикошета сделал, в итоге последний снаряд пробил мне башню, так что пробить было проблематично (на вопрос это был голд-снаряд? ответ да). Маус думаю не лучше.Т95 - у тебя же его нет, или ты его думаешь качать? хочешь быть толстым и всех нагибать, потому что лоб твой "не пробивается", знаем видели, с расстояние в 200-300 метров на леве разбирал (ставьте шкурки, изучите зоны пробития, чтобы потом не быть таким :amazed: ). Если пт засветилась, то она и без арты труп, исключение если танку не за что прятаться. Покатай больше на арте, может поймешь где можно стоять и где низя. Парни уже пора принять: ВоТ вам предложил свое, вам это понравилось и вы в нее играете, вот и используйте то что есть. Зачем качать черепаху, если ее можно закрутить завертеть, только из мнимой неуязвимости, если вы не понимаете как на ней нагибать? Игра на ст учит интересной вещи - зачем лезть в лоб, если есть незащищенный зад.
-
да почти любой бой без арты так проходит, у красных и желтых *** хлопает в ладоши от отсутствия арты, а те кто по зеленее, те просто молчат, они играют и все. Красные летят ололо, зеленые стоят и по засвету стреляют. ерунда это то что ты пишешь. Достаточно часто если на пт сидеть в кустах, да еще в 15м от него, и стрелять только по засвету, приходится часто слышать "**** кустодрочная"
-
1 - контузить? каждый танк в игре получает минимум по 4 попадания некосательных (поищи как снимали фильм "Ливан") или вот тут описано реакция на "чиркаши" http://forums.airbas...i-vov.9591.html2 - не глупость, а твоя невнимательность, я не писал про ударный метод подрыва, я писал о том, что на почти всех снарядах, нынче есть предохранитель, который не позволяет снаряду взорваться, если тот не пролетел определенное расстояние (даже на гранатах ргк-3 он был 50й год), так что говорить он стрельбе с 2-3 метров даже не надо 3 - сидел!?! я тебе не про то что ты сидел, а про то что надо ехать. Это тебе не машину водить. Почитай про обзор из танка http://otvaga2004.ru...emeckix-tankov/ 4 - ага только танки стреляли в основном с места (для чего они просто останавливались производили выстрел и вперед) 5 - ну раз не нужно, тогда нечего требовать от игры, то чего уже реализовано в других. А ты хочешь и рыбку съесть и ноги не замочить (сравни: аркадный BF2(платный) - тысячи заполненных серверов, и хардкорный Project Reality (бесплатный мод, можно использовать основу пиратку бф2) - с парой десятков серверов и то в пиковое время) ЗЫ Твои требования не под ВоТ, как уже говорилось разработчиками (вроде ими), никто не будет делать хардкорность в ущерб количеству аудитории. А прийти в игру, не тобой созданную, и требовать ее переделку, сравнимо: если придут к тебе гости и будут требовать переставить кровать в другое место, потому что согласно стариковский приметам, голова должна быть на восток, и пофиг что кровать будет посреди прохода. ЗЫЫ и про свой винрейт ты уже в печенках, твой винрейт в лучшем случае 57% (не забываем про первый акк) + да и большинству тут по барабану на стату (если у чела все нормально с головой он не будет создавать новый акк, чтобы винрейт был более 60% и потом этим на форуме гордиться)
-
арты или пара норм танкистов могут тащить бой, когда другие сливаются http://wotreplays.ru...niki-vilkis-t69
-
Спорим спорим, какашками друг друга поливаем ВоТ это проект с многочисленной аудиторией, это не банальная аркада (как танки онлайн) и не симулятор, уже пора давно это понять. Да порой арты на некоторых лвл по 5 в команде много, но мне как любителю на ст погонять не часто это напрягает, как правило 1 из 3 боев где по 5ть арт, меня накрывает в хлам. Но это не так сильно бесит как криворукие тт, которые даже понятия не умеют он возможностях танка (80% тт такие). Введут дополнительную арту будет полегче (хотя вполне возможно, многие артоводы имеющие 8лвл арта почти на них не гоняют, по причине очереди, по крайней мере 261 и бчат я за последнии месяц 2 раза выкатывал) 1 - ну как я правильно помню (со слов офицера танкиста), даже попадание бб болванки (без пробития) довольно таки жестко ощущается (вставь в уши беруши, одень ведро и постучи по нему). Кстати где-то читал про то как израильтяне снимали фильм про танк, там очень хорошо описали как готовили актеров (кажись их в рефрижиратор закрыли и стучали по корпусу) не знаю как годы ВОВ, но нынешние снаряды не взрываются при попадании цель на расстоянии менее скольких то десятков метров (то есть говорить а каком то клинче даже не стоит)1 - попадают если не от арты то от тех же танков 2 - ты не ту игру выбрал 3 - ты бы в танке посидел для начала, желательно который еще ездит, опять же см.пункт 2 1и2 - спутникого нет, но за-то достаточно знать координаты и карта (измерить расстояние до цели, направление и разницу высот, карта это позволяет сделать). Опять же не знаю как во времена ВОВ, но почитай литературу о чеченской - подразделениям достаточно было в иметь грамотного артнаводчика, который при атаке или отходе мог наводить арту на расстоянии 30м. Идут в атаку, до противника 30метров, и туда арта накидывает снаряды, с продвижением подразделения, арт наводчик передает новые координаты. 3 - вообще-то наведение квадрат такой то по улитке столько то (каждый квадрат еще делиться на 9 маленьких квадратов) 4 - все зависит от личного умения наводчиков у орудия 5 и 6 не ту игру выбрал Есть батлфиелд 2, к нему есть хороший мод project reality, я думаю это то что тебе нужно. Там очень хорошо реализовано то что ты хочешь от ВоТ. Там есть и минометы (аналог арты в танках), которые гасят отлично и пехоту и технику, правда при первом же попадание рядом с танком те стараются уйти из поля видимости, потому как если минометы стреляют, то скоро прилетит противотанковый, а его дотаточно словить 1, максимум 2, после чего танк, если не уничтожен, то уж точно небоеспособен. Но там ты лишишься как такого ближнего боя на танках, там танк вылез, стрельнул пару раз, спрятался, и уехал в другое место.