Играю в основном на АРТе, у меня 5 виртуальных машин, все немцы, Pz.sef.1vb, четвёртый уровень, Grille, пятый уровень, Hummel, шестой уровень, G.W.Panther, седьмой уровень и G.W.Tiger(P), восьмой уровень, так же для разнообразия есть у меня ещё один тяж, Tiger-1, седьмого уровня, играю с 2014 года и хотелось бы знать, почему происходят странные вещи, например, начало боя, встал на позицию, стою под маскировкой без малейшего движения, не сделав ещё ни одного выстрела, засвета от противника тоже нету и тут БА-БАХ, моя АРТА убита АРТОЙ противника, вопрос, как он мог меня увидеть????? Я что заходил в этот бой выжидая и тратя время, для того, чтобы меня сразу же в начале боя грохнули??? Далее, идёт бой, противник засветился, передвигаю на него прицел, в другой конец карты, только до него добрался и он мгновенно исчезает, засветился на другом конце карты другой вражеский танк, я туда и там та же история, причём первый танк, как только я отвёл от него прицел, тут же засветился снова, эти метания по карте, не что иное как издевательство, от которого к игре пропадает интерес, теперь по поводу перезарядки на АРТе, хочется спросить у разработчиков, что такое 40-секунд на перезарядку на таких маленьких по масштабу картах как "Энск"? За это время на ЛТ танке можно два раза проехать в один конец поля и вернуться обратно, на АРТе G.W. Tiger(P), за 40 секунд заряжается 210 мм снаряд, который по сути должен при попадании в средний танк, сделать из него кучу металлолома, но нет, идёт незначительное снижение его процентной прочности и это что правильно??? А вот вам противоположное, играю на Tiger-1. седьмой уровень и меня легко пробивает в лоб 75-76 мм орудие, а выпущенный мной 8.8 мм снаряд, прямо в бок танка противника, который по сути должен прошить его танк насквозь, только разбивает ему гусеницу, господа разработчики, вы хоть историю почитайте, немецкий тигр пробить в лоб во время ВОВ, было просто не возможно, только поставленная позднее на Т-34 85 мм орудие, начале его потихоньку доставать, а здесь типа 76 мм и прошивают запросто, как будто танк этот из фанеры, или картона и последнее, хотя есть ещё много и других не понятных вопросов, на которые хотелось бы получить ответы, итак, как при 100% прицеливании отсутствует результат попадания, т.е. идёт промах и наоборот, выстрел, пока летит снаряд танк немного отъехал, но идёт прямое в него попадание и его уничтожение, как такое может быть??? Я не ною, мне просто хочется знать почему так происходит, почему сама игра нарушает свои же правила, например, противник по правилам игры, должен засветиться за 50 метров от меня, он же выскакивает как чёрт из табакерки за 10-15 метров и как без засвета мой танк убивают чуть ли не с центра игровой карты, всё это совершенно непонятно и отталкивает от игры, именно это я и считаю сливом, а не поражение всей команды, если с того момента как я начал играть такой слив идёт более четырёх раз, я просто сразу же прекращаю играть на весь день и ухожу играть в другую аналогичную игру, сразу хочу сказать, что АРТа у меня прокачана на умения на 100% и дополнительные умения тоже прокачены, некоторые до 97%, ещё хочу заметить, что играть на АРТе G.W.Tiger(P) восьмого уровня, нету никакого удовольствия, скорость танка меньше чем у черепахи, зарядка очень долгая, 40 секунд, стоимость одного снаряда, больше 2000 игрового серебра, так же как и дорогой ремонт, ЛТ убивает его легко и быстро, ремонт дорогостоящий, поэтому по быстрому уходишь в минус, а это как бы не стимулирует.