Перейти к содержимому

ashcan

Игроки
  • Публикации

    10
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    9828
  • Клан

    [BURST] BURST

Дополнительно

  • Пол
    ---

Портал игры

Достижения пользователя ashcan

Рядовой

Рядовой (2/14)

7

Оценка

  1. Таки ж не в предложения! Таки понять куда ж он гад целится!
  2. Таки может вы и закинете вопрос в соответствующую тему? С переформулировкой, если считаете нужным?
  3. Вот как приятно, что хоть кто-то меня понимает. :) Видимо надо целиться в землю примерно на траектории движения. Поскольку это в основном актуально для фугасниц КВ и 152х ПТшек, все равно будет больно. А на картинке - наверное целиться как можно ниже и под башню, чтобы превышение траектории все-таки пересеклось с танком.
  4. Я только усомнился во фразе "стреляет на максимальную дистанцию". Скорее всего стреляет в край карты, если до него ближе 700 м.
  5. Спасибо! Это знания или предположения? Максимальная дальность - это непонятно, потому что писалось, что если цель далее 700 метров, то снаряд вообще не рассчитывается и траекторию полета построить трудно. У меня пушка вверх не задирается при прицеливании на небо.
  6. Про кусты никаких идей? У меня "ощущение", что как с видимостью. Сводится по кустам, но кусты ближе 14 метров игнорируются.
  7. Неа. Ничего это не доказывает. Например, если прицел сведется по кустам, то продолжением траектории будет танк, стоящий за кустами и ты его уничтожишь. При этом точка попадания в танк будет ниже, чем если бы прицел был сведен по контуру. Если и куты и танк проигнорируются, то выстрел подйет до следующего материального объекта и попадет в танк выше точки прицеливания, но попадет. Я предполагаю, что снаряд попадает точно в точку прицеливания без отклонений, для упрощения.
  8. Нет, автор имел ввиду совершенно другое. Автор пытается понять, куда брать прицел при стрельбе по пропашей засветке и влияют ли кусты. Хорошо еще что у большинства танковых пушек траектория настильная, а танки довольно высокие.
  9. Вестфилд. Ты сверху. Светляк на склоне (около любого респа). Берешь упреждение. Точка прицеливания - дно долины. Снаряд может пролететь над светляком, даже при правильном упреждении из-за того, что точка прицеливания сильно дальше чем цель и ствол поднимется. Понятно? Во, mad skills. Пояснения: Светляк едет вдоль склона, вы берете упреждение. В прицел попадает дом на дне. Он далеко и ствол поднимется, чтобы забросить снаряд на рассчитанное расстояние. При выстреле снаряд полетит по баллистической тректории с шансами пролететь над светляком. http://ashcan.erra.net/badshot.jpg
  10. День добрый! Нигде в материалах по игре не нашел ответа на вопрос, может быть кто-нибудь что-нибудь видел в ответах разработчиков или ставил эксперименты. Известно, что игровой движок сам учитывает расстояние до цели и осуществляет подъем-опускание ствола. Вопрос в том, какая точка будет ставится конечной при стрельбе по пропавшему засвету или при стрельбе с упреждением при отсутствии танка в точке прицеливания? Точка поверхности (грунт, стена дома) на которой прицел? А если за целью небо, край карты? Если кусты, то по кустам? А при стрельбе из кустов собственно, по кустам которые прямо перед тобой, по кустам которые в 14 метрах или? Если кто-то, как и я, озабоитлся данным вопросом и имеет достаточное колчество сообщений, не мог бы этот кто-то любезно перенести вопрос в тему вопросов к разработчикам, ибо только оне знают наверняка.
×
×
  • Создать...