Всмысле придумывать, когда уже есть механика нагрева ствола и падение урона от этого. У комментаторов праздник начался заранее, видимо. Банально ослабить хоть как-то механику, которая задумывалась для баланса старых огнеметов и уже играбельный класс будет Действительно, в соседнем проекте полно таких механик и всё ок, а здесь не надо придумывать когда средства в разработку класса ушли. Лишь про бред написать без конструктивного предложения Предлагаете ничего не предлагать, ничего не трогать Как скажешь Откуда такое мышление берётся альтернативное. Вы же не знаете как работает в игре данный класс, но написать бредик в чатик надо Безусловно, можно наносить в бою по 3к, опираясь на команду (очень стабильный компонент) и ждать охлаждения до первой стадии. То есть никакой мотивации танковать, саппортить нет. Механик придумать можно уйм. В кораблях их достаточно, особенно тех, что опираются на получение достижений в бою. Но вот проблема, что в танках достижения идут после боя. Поэтому можно просто придумать зависимость от действий в бою. Столько-то набил, столько натанчил, саппортил и т.д.