Перейти к содержимому

Cos1nus

Игроки
  • Публикации

    44
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    26914

Все публикации пользователя Cos1nus

  1. Cos1nus

    Штиль

    Уберите это из игры как страшный сон.
  2. У всего клана изменение настроек. не выход в бой и предупреждение. "Клан получил предупреждение Причина: неявка в бой при Наступлении. Количество предупреждений за последние 7 дней: 1. Со склада будет списан промресурс, если количество полученных кланом предупреждений достигнет: 3."
  3. За первую победу в Наступлении на каждом плацдарме вы зарабатываете в два раза больше промресурса. Х2 каждый день или только один раз?
  4. На данный момент эволющия раков остановилась на том что бы выучить 6 цветов и различать их. Математические подсчеты и принятия элементарных решений на данный момент для них недоступно. Может быть следующее поколение станет более смышленым? вопрос лишь сколько лет им потребуется для этого.
  5. Это был сарказм. Про то что раки катают на норм сетапе и не имееют преймущество перед сильными кланами. Кто играл на нем знает что это просто не играбельное железо.
  6. Нет, просто ис-3 хуже чем ис-5, а 54обл умирает за пару выстрелов от сдс. (нет)
  7. Сейчас бы не играть ни на гк ни в укрепах за 28 дней и что-то высказывать по этому поводу. Диванные войска выдвигаются на свои позиции.
  8. Вот взять Ваш клан. Вы играете химки, руинберг и перевал. 90% боев. Да вас вынудили играть на 10 лвл и вы даже зарабатываете какие-то плюшки, но повышает ли это ваш скилл? Вы сидите в дефе железом и Это и есть повышение скилла? Я играл против вас на руинберге и что? Вы набрали кучу железа и стояли 11 минут. Потом поехали на захват. Бой закончился ничьей, мы не успели добить ис-7. Когда в следующий раз встретились с вами просто взяли тяжелее сетап и 2 арты и все. Вся ваша гениальная тактика убилась. Вы ничего не умеете как кроме стоять и смотреть в одну точку. Вы можете выиграть один раз случайно и всего лишь. Мой клан год назад имел такие же числа примерно, но мы не стояли в дефе и пытались развиваться. И для чего мне поднимать скилл и чему-то учиться тогда если можно стоять 10 минут и пить чай. Мне вот не интересно такое. Сильные кланы в чемпе не будут стоять в дефе, вы же будете играть друг против друга 2 номером по 10 минут.
  9. Видимо разработчики не понимают как катают чемпу кланы выше среднего. И не понимают какое у желтых игроков преимущество перед сильными. Катая норм сетапом и приложив хоть чутка мозга учитывая наши карты созданные идеально для ис-3, можно убивать фарм роту которая сильнее на голову. Ведь карт на которых сетап из сдс и фцм имеет преимущество штук 5 от силы. Но слабым кланам норм стоять в дефе или сливаться по центру ведь на большее разума не хватает.
  10. Никто не переживает за вас. Ни сильные кланы ни разработчики. Вам прямо говорят что для вашего уровня игры укреп вам стал недоступен (из-за стоимости плюх и зданий). Для сравнения если раньше я использовал 7 финку иногда по 3-4 раза за день, то вы сейчас будете использовать 7 финку раз в 3-4 дня в лучшем случае и то она вам быстро надоест. речь сейчас не конкретно про вас, а про слабые кланы. Вы свою 9 финку вообще сомневаюсь что будете видеть чаще чем раз в неделю, если не наймете роту которая вам будет качать кубы. Сильные же кланы будут фармить кубы в абс, а потом идти в чемпу и даже имея 50% побед будут иметь +75% фарма, но каждый день. Так кто выйграл? Раки которые радуются нововведениям или сильные кланы? Немного математики: За два часа откатано 16 боев пусть будет что у раков что у сильных. У всех по 50% побед. С 10 выплатами +75% за победу получится около 105к, за слив пусть 0. Итого 840к серы. С 6 выплатами +30% за победу получится около 80к, за слив -5к. Итого 640к серы. С 0% за победу получится 60к, за слив -10. Итого 400к серы. Считал с ПА и средние результаты. Только сильные кланы будут катать каждый день с финкой, раки по выходным с 6 финкой, а 6 дней в неделю без нее или вообще не катать. Итог за неделю 10 финка около 6млн серы, 6 финка около 3млн, без нее 2.8 млн. И это очень оптимистичные цифры для вас. Конечно, вы скажете что всего в 2 раза меньше, но сильные кланы потратят в 2 раза меньше времени на свое развитие, а вы. Хотя какое у вас развитие? о чем я? ис-7 вкачал и игра пройдена.
  11. На самом деле ВГ сделали для игры чуть ли не вечную жизнь. Укрепы можно передавать по наследству с тем значение которое необходимо для его прокачки. Представляете приходит отец к сыну и говорит: "Я завязываю с танками и ты теперь будешь качать укреп, тебя примут в клан. Если ты продолжишь мое дело, то твои дети смогут докачать 10 укреп".
  12. Он просто с другой планеты и играет в другую игру. У него "Своя игра" и она принадлежит таким же как и он)
  13. Мы катали чемпу после гк, расслабиться и отбить серу. Катали в рандом и не парились, а сейчас потей на гк, а потом и чемпу потей и ничего не отбей. Мы сделали тоже самое и пошли в абс. Финка отбита одной ротой и фарм около 500к с па. После того как попали на мерков в составе которых было 5 киберкотлет мы посмеялись над тем как высоко оценил нас балансер, ведь мы такие как они) Хотя мой клан не имеет выдающихся показателей. По стате зелень.
  14. Не надо мне рассказывать про фарм, как будто я ничего не знаю про него. При наших +75% люди набивали при победе под 200к чистыми (расходы только на снаряды и ремонт), но и набивали они 3.5к+ и еще был ассист. А при сливе в лучшем случае 3-5к, а то и минус 5-10к. И эти цифры примерно верны для всех премтанков. Так что я снова вынужден сомневаться в Ваших цифрах.
  15. Я уже выше писал расчет про финку 10 лвл в чемпе. Она стоит 34 победы. У нас вышло 14 боев за два часа под плюшку. То есть необходимо 3 роты и винрейт 80% либо 4 роты и 70%. Сомневаюсь что слабые кланы такое смогут. Как и количество рот так и винрейт.
  16. Слабо верится. немного математики: Ваша статка: Бои за 28 дней X 2 (0%) VIII 42 (35,71%) VI 1 052 (52,38%) За 28 дней вы прокатали 96% вылазок в 6 лвл. У вас 551 победа которая принесла вам 82650 коробок, чемпа вам принесла за 15 побед 3750 коробок, абс ничего вам не принес, но накинем 100 коробок. В итоге у вас вышло 86500 промки. Финка у вас 9 лвл что дает вам за 11 выплат и останется еще 4к коробок. То есть в среднем у вас будет 1 финка в 3 дня. так что мне трудно поверить что вы за день нафармили 15к коробок. Это 100 побед. С вашим винрейтом 200 боев. Вы все 58 человек катали? По 2 игрока и 5 легионеров что бы рот было больше? Учитывая сколько у вас боев за 28 дней не верю что вы накатали за день 25% от всех боев. И зачем вам финка? В чемпе вы продуктивно фармить не сможете, а в рандоме профит уже не тот. Вопрос лишь во времени когда вы поймете то что вам не видать толком эти плюшки, да и соотношения профита и потраченного времени не соизмеримо. Кто-то это уже понимает, кто-то поймет когда закончатся плюхи за канцу и компенсирована промка за резервы. некоторые не поймут это никогда, состарятся так и не докачав укреп до 10.
  17. Великая уравниловка. Интересно, разработчики, а какие будут Ваши действия если Вы придете в понедельник на работу и Вам скажут что для одинакового комфорта всем в компании сделают одинаковую з.п и не важно кто вы ведущий геймдизайнер или дворник. и да, она будет у всех равна зарплате дворника до этого нововведения. Прекрасное ведь изменение, не зря Вы учились не только в универе, но и в самой компании что бы зарабатывать столько же сколько и дворник. Я вот вижу большой плюс что за одинаковую зп Вы сидите в кабинете, а он на улице. Прекрасная мотивация потратить лет 10 на обучение. То же самое и баланс по скилу. Если игрок поднимает свои игровые показатели что бы попасть в сильный клан то какой толк от элорейтинга в укрепе в вылазках? Зачем мне элорейтинг клана 1370? Что я от него получу? Сделайте какой-то профит от него хоть что ли. Смысл от чемпы такой? Ждать по 2 минуты боя играть по 5 минут, а еще всякие отсчеты и загрузки боя. Если раньше все были раскиданы по разным серверам и кидало сразу, редко когда больше минуты (ру-5/6/2) А сейчас. Идея с одним сервером хороша, все собраны в одном месте, и по хорошему ожидания вообще не должно быть, все сливки в одном месте. Поймите одну вещь, чемпа для хороших и сильных кланов это место отдыха, а не пота. Кто слабее идет туда тренироваться и учиться на нормальном сетапе. Сам проходил такое, сами катали на 6 ис-3 и 4 54обл. Стоимость финки 10 8500 коробок. За среднюю победу дают 250 коробок (возьмем без спорных резервов) то есть 34 победы надо в чемпе отыграть что бы отбить финку. При винрейте 80 процентов это 43 боя, при 70% 49 боя, при 60% 57, при 50% 68. Сколько сейчас отыгрывается за 2 часа с таким ожиданием? мы 14 боев отыграли. Раньше можно было успеть и 20 если никто не отходил чай/кофе сделать и перекурить. Вернемся к расчетам 43 боя что бы отыграть за 2 часа надо миниму три роты и винрейт 80% тогда отобьем плюху.Сама стоимость плюх если клан их хочет использовать часто заставляет идти в абс или наступление. А с уравниловкой сколько кланов смогут поддерживать такой винрейт? Посчитайте сами математически какой винрейт будет у кланов если будут играть с равными? 50%+-5 и кланов 5-10 которые всех убивают и не пересекаются по прайму.
  18. Нет. Может нам конечно "везло", все 14 боев играли с +- равными, а зайдя легионером в желтый укреп 4 боя играл против желтых.
  19. Поиграв 2 часа в чемпе можно высказать первые впечатления. Играли фарм сетапом с плюшкой финки 10 лвл (+75%). 1) Все бои на одном сервере как + так и -. Ру-8 слишком далеко, люди из европейской части России или с Украины жалуются на пинг. Хорошо что все кланы собраны в одном месте и не нужно бегать по серверам и искать где бы поиграть и все желающие поиграть не совсем честно имеют существенно меньшие шансы. 2) Переработка резервов. Фармить в укрепе с включенной финкой стало приятнее (+75%). При победе на прем танке (ис-5) с па получается от 90к (400 урона) до 160к (2500). То что в рандоме финку уменьшили до 30% заставляет игроков более активно идти в укреп, а не играть в рандоме. Что на мой взгляд тоже правильно. Остальные резервы не так интересны, и они дают одинаковый эффект в рандоме и в клановых боях (опыт экипажа только 150% на 200%). 3) В бой теперь можно только выйти полным составом и только на уровне техники которая указана в дивизионе. Кланы теперь не будут катать в 9 или 8 для собственного челленджа. А то что качать 5,7,9 теперь нельзя многих огорчает. Раньше можно было брать одну 7-ку и человек спокойно прокачивал танк хотя бы из стока (для кланов которые могли позволить себе хотя бы 60%+ это было удобно). 4) Самое интересное. Подбор по элорейтингу. Отыграв 14 боев мы ни разу не попали на желтых игроков. Система работает, но ожидание в среднем по 2 минуты это не очень. из 2 часов которые мы играли 30 минут прошлось на подбор противника и это учитывая что доступен был только ру-8 и все кланы играли там. 25% плюшки ушло в "поиск соперника". Не очень как-то. Плюс не осталось того что чемпу можно просто катать на рандоме большую часть боев отдыхая от гк или абс. "Потеть" каждый бой против равных надоест через пару недель, а то и раньше. Оставить это надо для АБС и может совсем уж слабых кланов. 5) Резервы для кубов. Автотранспортная часть (4лвл) дает небольшой профит от себе стоимости стоит 25 дает от 41 до 45 при победе, при сливе 6. При 50% побед она будет давать 0 профита. Арт и авиа удар, очень сомнительная вещь. Выкуривать деф ис-3 на перевале или руинберге фарм сетапом станет проще, но и то что в каждом бою с неба может прилететь на тебя и снять все хп так себе. Негативные впечатления, оставить для абс только. При стоимость 50 промки (7 лвл ) дает 85-90 при победе и около 10 при сливе. Если выживал к концу боя кидал резервы в углу что бы получить коробки или в ответку если кидали в нас. Получается та же арифметика при 50% побед дает 0. Все расчеты только для чемпы. 6) Легионеры. За то как сделана комната рот что можно просто зайти и найти клан в котором можно поиграть или к тебе зайдут - "палец вверх" удобно, не надо искать где-то в чате или друзьям писать + приносишь промку себе домой очень удобно. Поиграв 4 боя легионером в более слабом клане увидел что кидает чутка быстрее примерно по 2 минуты и к более слабым противникам, что вынуждает уже сильных игроков заходить к более слабым и тащить там бои без пота как у себя. 7) За общий склад, за дизайн, за журнал +. 8) Анализировать экономику пока что сложно. Надо дождаться наступления и военных игр, но пока что так себе. Врятли, кто-то будет делать резервы кроме финки, т.к. их необходимость по таким ценам под вопросом. Результаты боев по коробкам. На авто было потрачено 350 коробок, чистый результат составил 109 коробок. На артудар было потрачено 300 коробов, чистый результат составил 152 коробки. Чистый Общий Авто Артудар 2281 3192 459 452 217 260 43 204 245 41 217 347 43 87 214 257 43 32 38 6 28 36 8 28 34 6 225 360 45 90 213 256 43 214 257 43 213 341 43 85 227 363 45 91 28 45 6 11 221 353 44 88
×
×
  • Создать...