Перейти к содержимому

Alystrong

Игроки
  • Публикации

    18
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    13530

Все публикации пользователя Alystrong

  1. Может не в тему но тоже про снаряды. А именно про уровень бронепробития фугасов на -не арте. У Т49, у ису, и тем более у тт японии. Это блин что такое, тяжелый танк даёт урон 100, 100???? это блин как вообще. Верните нормальные фугасы остальными классам техники не относящимся к артелерии. И что ксатти за прикол в борт танка стреляешь - не попал в броню, а куда я там попал, там даже катков нет. или что щас все танки с бортов гусеницами как шторами обвешаны. И особо приколь видит попал в экран стреляя в шар футура и прочую картонную технику фугасом, откуда у них экран, на пз 4 есть экран, на ис3 борт экран на на шарфутуре нету экранов и небыло,
  2. Я думаю было бы хорошо у увеличить у прогрессивного стиля уровень маскировки. Это те которые сейчас идут на 57 хэви, тайп 5 хэви в ивенте. 1 уровень имеет такую же маскировку как и у всех стилей а дальше с уровнем прокачки он улучшается на 0,2% или там на 0,5%. Но на 0,5 думаю жирно будет
  3. И представь себе взвод из 4х бз176, или горынычей или кобр, карачунов. Ты проигрывать будешь быстрее чем подорвётся твой ***.
  4. Имбы решено не продавать??? Ты игрой не ошибся, кобра, калибан в постоянном доступе. И мне кажется по пимо всяких плюшек пусть танки балансируют. Ис3 - шлак, Тортой -ведро которое все пробивают а ей ответить нечем, Даже казалось бы ис6 прекрасный танк но после апа карачуна он ему вообще не противник пробить не может даже голдой даже в башенки. Балансируйте технику и карты. И не надо блокировать публикацию постов с предложением о ребалансе технике.
  5. Вернуть нужно фугасам хотя-бы часть от былых характеристик. А лучше сделать изменения фугасов для таких танков как Т49, японские тт, су152, и тд. Просто они сейчас стали плохо играться. (глупость разрабов - понерфить фугасы и добавить бз на прем фугасах)
  6. Да ладно, балансировщик не определяет))) Если на танке процент побед низкий, то поражений будет в соотношении 70/30 или 60/40 но чаще 70. Если твой процент низок тебя будет вечно закидывать в команду "мяса" для специальных сливов и хоть ты 2к наколотишь без разницы. Проверено на Е50 (а поначалу сглупил свободку не стал копить чтоб хоть немного её прокачать, а поехал на стоке процент побед был 20, сейчас она топ и играть стараюсь - но каждый бой турбосливы и так и не могу поднять процент выше 38-40)
  7. Замечал также что бз-176 убивал союзника не засветившись (карта степи респ нижний, слева за камнем) там рядом ни кустов ничего, он обязан был засветиться, ну либо он его через гору убил, это же БЗ - легальный чит-танк от разрабов))))))
  8. Ps: Уважаемые представители лесты прошу обратить внимание на следующее. В Ютуб прописть "Не попал в броню" вам откроется многообразие роликов с ошибками по пробитию, ролики доказательные и наглядные. И все ролики годичной давности, то-есть это началось с приходом нашей "любимой" Lesta к рулю. Может вы всё таки соизволите исправить свою ошибку за почти полтора года.
  9. Главный вопрос что у меня назрел, на который я попрошу дать ответ представителей Лесты, мне можно удалить игру, или вы всё таки возьметесь за правки???? Спасибо. Много интересных багов было обнаружено в игре с приходом к рулю Лесты, странно но некоторых этих ошибок я ранее при WG не замечал. 1. При стрельбе ББ и БП часто появляется надпись "Экран не пробит" - мне кажется это работает только с фугасами и кумулятивными, не так ли??? А вот когда стреляешь фугасом по картонному танку всплывает "Не попал в броню". (так же возникают догадки что это происходить при стрельбе по противникам со статусом выше среднего, и в специально подтасованных боях). 2. Не сбалансированность карт - варгеминг славился тем что карты в отличии от других танковых экшенов очень отточены это наследие досталось лесте но вот правда на некоторых картах всё равно остаются не совершенства - Правда еста этого не видит. (пт позиции на промзоне и тд). 3. Совершенно не занимается балансными правками танков а лишь создают сложность! У нас много танков которые с выходом новых веток стали не играбельными ИС3, ИС-М, ветка Баджера, АТ15, Tortoise, Т110Е5, ветка Паттона, об 704, Sturer Emil, и далее далее далее. Этим танкам нужна лишь небольшая подкруточка, АТ15 и Tortoise броня (как бы это не было парадоксально), ИС-М альфа, ИС-3 - дед хорош но чутка брони не помешало бы. -ДАВАЙТЕ МОЖЕТ ПРОВЕДЕМ ГЕНЕРАЛЬНУЮ БАЛАНСИРОВКУ ТАНКОВ ЧТОБЫ НЕ БЫЛО КАКТУСОВ НИ НА 6 ЛВЛ НИ НА 9 ЧТОБЫ ВСЕ БЫЛИ ОДИНАКОВО БАЛАНСНЫ И ПРИЯТНЫ ДЛЯ ИГРЫ. Но что делает наш герой Леста - "держите BZ и горыныча, бз ты не пробьёшь в лоб ни как, у него норм углы (что не характерно для китая) лючки нужно постараться выцелить а вот он тебя без проблем не сводясь на 800 мммм приятно. BZ КОБРА ДОЛЖНЫ БЫТЬ ОТБАЛАНСИРОВАНЫ. 4. Балансировщик боя, хочу предложить чтобы бои зависели только от игроков а не как вбр решит. 5. А самое главное - давайте может хотя бы попробуем на короткий промежуток времени чтобы танки со стоковым орудием закидывала на 2 уровня а не на 3. Вкачал топ орудие на 7 тогда и к 9 а не так чтобы с пробитием 150 воевать с 9 лвл.
  10. Подкрутки, не подкрутки но с приходом лесты игра начала становиться отвратительной. Самое смешное что они её не пытаются исправить а лишь убить дальше сделать похожей на какой то "Поин-блан". Добавляю имботанки - бз кобра и тд. ттх которых выше любого танка. Каким таким образом у нас перестал танковать тортойс, но бз надо постараться пробить. про ис3 и Т110Е5 я вообще молчу. Что за интересные нюасы появились наподобие "не пробил экран" когда стреляешь бронебойным - экраны ведь только кумулятивные не пробивают. а особенно мне нравится "не попал в броню" когда стреляешь под прямым углом в борт танка. Модераторы говорят гусеница - но пордоньте под прямым углом же (тут пробитие обязано быть и с точки зрения физики и правдоподобности) при Wg чтобы такое произошло у тебя должна быть крепкая гусля и ты должен ромбовать. В общем слаживается мнение что лесту устраивает то что игра умирает и компания просто старается выкачать как можно больше денег с продукта. Просто если бы это было не так то они начали бы уже заниматься ребалансом танков, карт и балансировщика.
  11. Обновление 1.0 превнесло в игру очень много негативного: 1) Критические повреждения модулей - теперь критические повреждения модулей стали намного НАМНОГО!!!! чаще, за бой могут три четыре раза вынести двигло, бк взрывается на раз даже не критованное при вкаченом перке "бесконтактная боеукладка", одним выстрелом противник сносит три модуля за раз; 2) Засвет - светить теперь стало намного хуже, из-за огроменной растительности, танк будет стоять в 50 метрах стрелять по тебе и ты его не засветишь; 3) Дисбалансные карты - если раньше карты были более менее сбалансированными то после их перелопачивания беларуской картофелекопалкой они стали играться преимущественно от одной базы. ВНИМАНИЕ ВОПРОС: БУДЕТ ЛИ ИСПРАВЛЕНИЕ ЭТОГО НЕДОРАЗУМЕНИЯ ПО НАЗВАНИЕ "ОБНОВЛЕНИЕ 1.0"???????
×
×
  • Создать...