У меня на самом деле довольно много вопросов к разработчикам, но именно сейчас хочу задать только один, в чем упрощение механик песка для новичка?
Вот давайте представим, зашел я в игру про танк, прошел обучение, а там оказывается, что танк горит, танк ломается, экипаж помирает и т.д. Для того чтобы это все фиксить нужно определенное снаряжение. Вот беру я танк первого уровня, а на нем снаряжения вообще нет, ну допустим, тут я беру танк второго уровня и на нем почему то оно появляется, а какое ставить? Аптечку, ремку или что? Ну поставил ремку, мне повезло и я докачался до 5 уровня и мой танк почему то вдруг начал гореть, а как так то? А оказывается, что я новичек, первый раз зашел в танки, должен был знать особенности уровней, мол у первого не горит, у второго не ломается, а у четвертого экипаж не дохнет.
В каком месте это упрощение? Почему вместо базового, дефолтного набора из трех оборудования и снаряжения (пусть даже и частично бесполезного из-за механик уровней) я должен что то гадать, учить, для того что бы потом это все навсегда забыть?
Дайте мне 3 слота под оборудование и снаряжение на мс1, я с ними дойду до кв1 и без проблем буду играть на кв1, вот это упрощение!