В чем-то автор прав. Комплектация команд идет тремя способами: 1) в команде "а" нубов больше чем в "б" 2) в команде "б" нубов больше чем в "а" 3) нубов поровну. Внутри каждого способа есть нюансы с техникой (уровень номинально одинаковый, а имба есть не у каждого). К чему все это? В игре должны быть эмоции ( то слив, то нагиб). Если правильно балансить получится серенький такой рандом и скорее всего среднее количество боев каждого игрока уменьшится, пострадает играбельность (фан). Соответственно финансовая отдача для разрабов тоже, имхо.