честно скажу, на меня еще не падала башня ни врага ни союза, но все же после видеороликов не понятно, за что наноситься урон, если башня лежит на танке, понимаю во время падания, но когда она лежит, её скидывают на другой танк, и она по прежнему наносит урон,это полный бред, тоже самое положить кирпич, и он почему то должен убивать танк, даже если он типа горит и расскален
ну до обновления был один минус, часто к 8 кидало, а теперь другой минус, пуху понерфили по урону за выстрел, а так он всегда в + и в правильных руках можно держать по 3 соперника за раз в легкую
танк был переведен в тяжы, оборудование было автоматически снято, в результате, поменялась вентиляция на 3 класс, и его придётся покупать, где возмещение деньгами?
Вопрос разработчикам: нельзя ли убрать штраф, за стрельбу по союзникам в течении 3-5 секунд, после попадания в соперника, так как при игре на танках с барабаном, обязательно кто-то выскакивает перед снарядом, а отменить выстрел и увидеть союзника на пути в снайперском режиме, не предоставляется возможным.
Вопрос к разрабам, при получении одинакового опыта, по идее бонус получает тот, у кого больше нанесено урона, но как быть если, одинаковое количество опыта у 6 и 7 лвла, они попадают под разные категории, в результате не дали бонус.
http://s004.radikal.ru/i207/1308/96/fb0ee49caee1.jpg
http://s018.radikal.ru/i502/1308/0a/2cf6dca43688.jpg
http://s017.radikal.ru/i423/1307/2a/3f9ce8f46401.jpg http://s006.radikal.ru/i214/1307/5c/16295d8653e2.jpgвот выйгрышный бой, сравните опыт пройгрышной команды и нашей
не обязательно, я играл на лорейне недавно, выйгрышный бой, был первый по опыту, начислили 400 опыта за 3,5 дамага, и опыт у проигравшей команды. и выйгрышной, был примерно одинаков, глюк.