Перейти к содержимому

TANKISTO87

Игроки
  • Публикации

    84
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    15809

О TANKISTO87

  • День рождения 16.06.1987

Дополнительно

  • Пол
    М
  • Город
    ТАМБОВ
  • Увлечения
    Хоккей и ТАНКИ

Портал игры

Достижения пользователя TANKISTO87

Старший сержант

Старший сержант (6/14)

84

Оценка

  1. Опять же повторюсь. А если через него придётся открывать "Леопарда I", о котором всколзь упоминал Серб. Что делать с Л70 против забагованных совков и прочих мастадонтах?
  2. Танк был очень неплох давным давно, когда ветки СТ кончались 8 уровнем. И если "Пантеру" снабдили неплохим орудием при переносе на 7 уровень, то бедный "Мерс" остался с носом. Если из него будет начинаться ветка к "Леопарду I", то ему просто необходимо дать хоть сколько-нибудь сносное орудие.
  3. Вот поэтому ты и принимаешь всё за чистую монету - просто сравнить не с чем. Да и вообще жду с нетерпением выхода Mass Effect 3. Вот это действительно игра стоит тех денег, что за неё требуют, а не те прем-танки, которые продают за 1000 рублей, а потом нерфят без объяснений "в угоду баланса".
  4. Вот эти махинации с формулами и выбешивают. В большинстве игр все эти механизмы и формулы есть в свободном пользовании. К примеру, DoTа: ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ Формулы расчета опыта Опыт, необходимый для достижения уровня х, выражается в виде функции F(x): F(x) = F(x-1) + 100*x Предопределено, что F(2)=200 Опыт, получаемый за убийство героя уровня х, выражается в виде функции F(x): F(x) = F(x-1) + 100 Предопределено, что F(1)=100, F(2)=120, F(3)=160, F(4)=220 и F(5)=300 Опыт, получаемый за убийство юнита уровня х, выражается в виде функции F(x): F(x) = F(x-1) + 5*x + 6 Предопределено, что F(1)=25 ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ Вот пруф - http://all-dota.ru/i...nika_opyt/0-304 Никто не кричит о частной собственности. Для её защиты есть такая штука как патент.
  5. Если я не ошибаюсь - это рейтинг эффективности с европейского сервера. И он не является официальной программой разработчиков. Я же делаю упор а то, что разработчики всячески умалчивают о механизмах расчётов тех или иных величин. И я подозреваю, что формул для их расчётов просто нет.
  6. Ну вот и я об этом же. Как-то некрасиво получается. Должны быть какие-то формулы расчётов, доступные всем, чтобы я знал с какого количества выстрелов я уничтожу тот или иной танк, учитывая его бронирование и ХП, мою бронепробиваемость и урон, и сколько опыта учитывая наши уровни и специализации (СТ, ТТ и т.п.). А по факту - нам предлагают один рандом. А на особенно пытливые вопросы отвечают:- КТТС. - В угоду балансу (какому балансу???) - Потому что мотоцикл.
  7. Начал играть сразу после ввода амеров, помню как Т32 мог нагнуть ИС-7 и не заметить этого. Это было. Теперь Т32, да и все ТТ США - лишь жалкое подобие былой мощи из-за нерфа их основного орудия 105мм по просьбе советофилов. Возникает вопрос почему разрабы, обладая большим штатом, как они часто хвалятся в своих новостях, не могут за месяц, а то и два, пока они тестят патч на супер- и открытом тестировании, по-человечески забалансить технику, а постоянно её режут, выпуская изначально переапаный танк. Французов они вообще год готовили, а теперь говорят, что они слишком нагибают и их надо порезать. Что - не хватило года, чтоб забалансить??? Да не поверю. Другое дело - лень матушка. Сделаю тяп-ляп - всё равно хавают. Так что не верю в разумные алгоритмы рассчётов в этой игре: ни статистики, ни опыта, ни чего-либо другого. Всё в угоду баланса - чтоб поддерживать процент побед в рамках - 45-55%. Ибо если нубы на совках будут постоянно сливать - они плюнут на игру и выйдут. Поэтому в этой игре от моих навыков, да и от любых других зависит крайне мало.
  8. Я начал играть в "Мир танков" 1.5 года назад. Первые полгода, когда онлайн был 40-70 тысяч, игра была просто замечательная, никаких "есть", "дзиньк" и прочей туфты. Потом онлайн увеличился до 150-250 тысяч и разработчики почуяли, что можно не хило рубить бабло. Чего стоит нерф тип59. Люди отвалили за него 1000 рублей, а они его порезали. Это достойный пример отношения разработчиков к главным их спонсорам - донатерам. Чего уж говорить про тех кто даже на ПА жмотиться. Так что в этой игре уже давно нет ничего логичного, кроме жажды разработчиков заработать на сырой игре. Самый логичный ответ недавно дал СерБ на вопрос о нерфе т-50-2: - Почему вы хотите нерфить его? - Потому что мотоцикл! Так вот перефразируя вопрос ТСа: - Почему так криво рассчитывается статистика (да и пробиваемость и урон, да и вообще всё наверное)? - Потому что гладиолус- ответит СерБ и Ко.
  9. У него стоит выбор между топовым 90мм орудием, которое приятно удивляет 7+ уровни своей высокой бронепробиваемостью, когда кидает к высоким уровням. А вот 105мм орудие очень выгодно для средних рот, когда арл44 в топе. У него практически та же скорострельность, а дамаг существенно выше для низких уровней. А вот бронепробиваемость хоть и ниже, но её вполне хватает для 6ых уровней.
  10. Он совершенно не похож на КВ-3. Брони намного меньше, а вот орудие намного точнее и чаще стреляет. Да и скорости побольше. А вот поворотливость удручает
  11. Дружище!!!! Он 6 уровня.
  12. Ну как бы, исходя из его толщины брони - дефить в стиле мауса он не сможет Но выбор орудий у него более чем хороший. Так что я считаю, что он может быть АЦЦКИМ ДАМАГЕРОМ в средних ротах
  13. Вот ссылка на wiki: http://wiki.worldoft...ru/Оборудование Рессоры Типы: «Усиленная подвеска Виккерса», «Усиленная свечная подвеска», «Усиленная подвеска кристи», «Усиленные торсионы 1 т класса», «Усиленные балансиры», «Усиленные торсионы 3 т класса», «Усиленные продольные торсионы», «Усиленные торсионы 5+ т класса», «Усиленные шайбы Бельвелля» Действие: +10 % к грузоподъемности ходовой, увеличивает прочность ходовой Стоимость: 20000Кредиты/20000Кредиты/40000Кредиты/80000Кредиты/100000Кредиты/200000Кредиты/200000Кредиты/500000Кредиты/500000Кредиты/600000Кредиты
  14. Хотел отметить ваши посты в теме "Ахтунг - русские идут!", но, к сожалению, плюсомёт разрядился. Приятно видеть адекватных людей на форуме.
  15. Порядок в танковых войсках!
×
×
  • Создать...