Перейти к содержимому

smarty30

Игроки
  • Публикации

    66
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    18796
  • Клан

    [DELUS] DELUS

О smarty30

  • День рождения 26.07.1977

Дополнительно

  • Пол
    ---

Портал игры

Достижения пользователя smarty30

Младший сержант

Младший сержант (4/14)

17

Оценка

  1. По моему ничего там не докажешь - в премиум магазине рядом с танком даже и характеристик нет. И вообще: где написано что они должны быть? В магазине четко видно что вы покупаете AMX CDC и все! Вам его и нарисуют, а то что там еще какие-то характеристики должны быть в магазине не написано. Так что можно менять как хочешь. Да и Пользовательское соглашение ни кто не отменял, а там в разделе 3 пункт 3 написано: "Все характеристики и параметры составляющих Проекта, а также правила их формирования, включая параметры игровых объектов и игрового окружения, цены, обменные курсы, рейтинги и иные характеристики и параметры могут изменяться Администрацией Проекта без обязательного уведомления Пользователей как до, так и после внесения изменений." Так что не питайте ложных иллюзий и будьте готовы что если "статистика покажет"http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_trollface-3.gif то порежут все что хочешь и премы в том числе. У меня из премов только Лева, но он у меня уже года 2 наверно, так по сравнению с тем каким он был при покупке и какой он сейчас....
  2. Золотые слова! Полностью поддерживаю!Могу добавить на счет переезда: помни где стоиш и куда переезжать если что - если свалиш дерево или разрушиш чего, то выдаш место куда ты переехал и получиш чемодан, а если стоиш на краю то можно и упасть если поехать нетуда.
  3. ГВП хорошая арта-быстрая, большие УГН, быстро заряжается, да и урон нормальный (не ГВЕ конечно, но всетаки). Я когда на ней играю то делаю так: карты ты примерно все знаеш и соответственно вероятные направления движения как союзников так и противников известны и места расположения вражеской арты тоже примерно одни и теже. В общем если в команде есть свет то либо спрашиваю перед боем поедет он сразу или нет, либо смотрю куда он поехал и свожусь в места где может быть засвет. Если света нет то быстро осматриваю места на счет трассера - если после однаго, ну в крайнем случае (если нет засвеченных целей) второго залпа по трассеру я не попал то бросаю это дело и смотрю где проблеммы у нашей команды что-бы вести огонь туда если это возможно (не редко бывает что союзники заедут в такую ж...., что там ни как не попадеш и начинают просить помощи. Но тут как говорится.....). И не забывай смотреть на миникарту и запоминай откуда лезут враги - бывает что наши прорвали один фланг, а враги другой и лезут к базе. Вот тут на ГВП очень быстро можно свалить в безопасное место и оттуда пытатся сбить захват если он начался и есть свет, а можно на угат палить по бази при захвате - вероятность сбития мала но бывает что везет. Ну вот как-то так. Дааа! Никого не слушай про однокнопчных и прочую лабуду - это они в бессильной злобе, когда им вкатиш в борт фугас во время их ОЛОЛО, начинают писать всякую ***. А что им еще остается? Арта веть заставляет думать, просчитывать варианты возможного прилета чемодана, а не тупо давить железом, а вот думать они не хотят!
×
×
  • Создать...