вы так долго готовили эту акцию, но почему такие детские ошибки... 1. очки дают по итогу боя только за повреждения танков (за повреждение разлома, за захват, за ассист ноль) по этому всем пофигу на все, игра превратилось в покатушки за настрелом. сделали б очки за сбитие захвата базы, захват базы и урон по портал было бы интереснее. 2. на любом лвле танка можно пойти в 5 разлом и там испортить группе 15 минут игры - 4 танка маловато, а первый лвл не пробивает никого, да даже 9 лвл не пробивает, но находятся умники. ограничение по уровню танка и порталу надо бы было поставить. 3. на 10 лвле танка можно пойти например на 3 лвл разлома и брать там гарантированно 1 место (ни кто не составит конкуренции) а очков сыпет больше чем за 3 место в 5 разломе. ограничение по уровню танка и порталу надо бы было поставить. 4. халявный танчик самым быстрым - вы б написали "самым не занятым", пришел с работы 28к из 100к... лично мне даже шанса не дали. ну тут уж как повезло. кто выходной того и танчик, но понимая что тебе досталась дырка от бублика режим стал совсем не интересен. если б танчика не было то 100% гонялся б, а так уже нет смысла. 5. зачем вы ввели 4 танка, если нет смысла качать даже второй танк, все делается на одном прокачаном танке. ограничить количество очков прогрессии на одном танке надо было б ввести вывод - задумка хорошая, реализация не очень имхо