парни, мне не интересно спорить лишь бы поспорить. Я на своем примере показал какая была экономика. Вы же начинаете читать мне морали про слоты в ангаре. У меня 23 слота,13 из которых пустые. Я привел пример для того,что бы показать,что деньги в игре добывались легко и их можно было легко тратить. Сейчас действительно- нужно считать каждую копейку. А на топ фармить-фармить-фармить. Повторюсь- это не та игра, где само понятие "фарм" уместно. Это удел мморпг. Это же больше аркада. Сами разработчики периодически пытаются навязать концепцию Бодрого Танкового Рубилова. Происходящее с экономикой в игре идёт в разрез с самой игрой. Но им нужно выполнять бизнессплан. Для этого в игре делается всё, что бы игроки как можно больше покупали ПА и Премтанки. Т.к. простого ПА уже не хватает для комфортного развития (прогресса) в игре. Его хватает только на то, что бы просто комфортно существовать,но БЕЗ прогресса. Вот такой фокус.