Я бы выпилил 11е текущие, подвел по ттх и сделал бы 10ками. Если смотреть со стороны того, что 11й уровень это венец творение, было бы прикольно сделать Франкинштейнов как в "стальном охотнике" например плане того, у тебя либо цикличный стайпер, или фугасный хэш барабан, спаренное орудия, охлаждение орудия, турбина, уже есть много готовых механик, что то такое с визуальными изменениями и тп. Чтобы ты мог изменить роль танка под себя( в балансе) если прям упарываться в идею вкачивания 11х как в рпг, они не сильно сильнее 10к, нет обилок, прикол в сборке. Допустим для начала есть на выбор 11й лт, ст, тт, пт, ты получаешь его, и лепишь из него свой лучший танк под себя(вот это хай-энд-контент — вершина развития веток для опытных игроков, или как там они пи%дели) что то свое не спи%женное с вг. В анагаре ты можешь менять свой 11й как "полевую модернизацию" под текущие лбз и тп. Забалансить их так, и можно там придумавать всякие режимы под них "Стальной охотник про" на 11х каждый сам за себя, где ты выходишь и для тебя загадка что какие сборки у твоих опонентов,турики можно было бы сделать 1 на 1 и тд. Но пока 11е это по мне это тухляк, просто вкачать по фану, потому что их мало, они все тт, и во всех режимах участвуют 10ки(спринты, натиск и тп). Ну вкачал ты 11й и что, поиграть во взводе не можешь, режим для них не придумали, мне даже на бобсах быстро надоело, пока 11й я продал за ненадобностью, не вижу смыла на них играть. По абилкам текущим возможно дал бы мбтб способность как у хевика в натиске "концетрация на цели" насчет остальных хз, у меня их не было. Я накидал за 15 минут концепцию круче, чем они за пару лет)