Перейти к содержимому

3JIouBac9I

Игроки
  • Публикации

    159
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    22472

Портал игры

Достижения пользователя 3JIouBac9I

Сержант

Сержант (5/14)

152

Оценка

  1. И с траекторией как у топовой? Настильнее?
  2. Ребят, есть ли смысл ставить топовую пушку? На много ли выше урон при попадании? При том, что остальные параметры хуже. Пред топ пушка устраивает, скорострельная, быстро сводится, урон по 500 в среднем.
  3. А что не понятно? Танк гнет, но с меньшим комфортом, чуть дольше будет геймплей и все.
  4. Имхо, любое ухудшение параметра отрицательно влияют на комфорт игры, но сведение и стабилизация самые легко балансируемые и заметные характеристики, поэтому их и ухудшают.
  5. Вот еще, непробиваемая башня говорите? http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_01_2014/post-3152951-0-30275900-1389877499_thumb.jpg
  6. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_01_2014/post-3152951-0-05737900-1389873723_thumb.jpg Весь смысл тт в одном скрине, вафля стояла на квадрате D1.
  7. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_01_2014/post-3152951-0-63341200-1389535448_thumb.jpg
  8. Схема бронирования говорит обратное. По 200 мм и угол 35 градусов.
  9. Игрок, часть команды. Каждый игрок может повлиять на исход боя. Вступив в команду любой игрок несет ответственность перед другими игроками в команде, не оказав влияние для положительного исхода битвы, игрок показывает свое неуважение к людям. Я всегда буду негативно относиться к таким особам, кем бы они не были. Пусть невсегда получается, главное чтобы была попытка.
  10. Еще и подвижность насхорна гораздо хуже чем у хуммеля, при одинаковой массе!
  11. С твоим примером соглашусь, но со стороны разработчиков нужно рассказывать о механике, а примет игрок или нет-его дело.
  12. Просто я не хочу играть в плохую игру, нужно всегда развиваться, чего с нашей игрой в некоторых местах не происходит. Отсюда и нытье.
  13. Скажи пожалуйста зачем играть тогда? Если нет стремления к развитию? В своем сообщении я имел в виду не то, что обязан делать игрок в бою, а то что, он как минимум должен знать о существовании различных аспектов игры и может быть он задумается, что можно играть интереснее, чем просто летя по центру. О механике игры нужно узнавать самому, многие об этом не догадываются, поэтому разработчики должны сами рассказывать о ней в том же обучении, которое на данный момент именно как обучение ужасное.
×
×
  • Создать...