Я сам в какой-то степени артовод, и нерф арты был неприятной новостью. Но если представить, что случилось бы в рандоме, не перекрути WG точность арты - мне страшно представить. 261 и так был точным, а с новой формулой он попадал бы в командирские лючки летящей елки на расстоянии 800 метров. Первая причина.Арты стало ну очень много в боях почти любого уровня, и это весьма сильно повлияло на комфорт в бою. Особенно высокого уровня. Особенно с пятеркой топовых арт. Сейчас все проще. Есть простор для действий. Вторая причина. Хотя сейчас роль арты выполняют ПТ, но это уже совсем другая история… По поводу полтоса...тут да, весьма странное решение разработчиков. Если полтинник был такой имбой, почему его так долго держали без нерфа. Игроки к нему привыкли и списание данной машины стало очень больной темой для многих. НО, все это темы, касающиеся баланса. С технической стороны, как для меня, никаких очевидных, доводящих до белого каления проблем не было. ИМХО.