Перейти к содержимому

A1exePit

Игроки
  • Публикации

    22
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    18581

Портал игры

Достижения пользователя A1exePit

Ефрейтор

Ефрейтор (3/14)

8

Оценка

  1. в принципе идея хорошая (первым 5ти игрокам начислять опыт по полной), а то на светляке по засвету 3500 настреляют и сольются в итоге опыта 340, хотя думаю разработчики на это не пойдут ибо система уже есть и править её сильно вряд ли будут. А вообще, я бы опыта тем у кого по нулям не давал бы вообще 0 так 0. меньше спящих будет и нубы будуть тяжелее и дольше до нормальных уровней качатся.
  2. Здравствуйте, Так получилось, что на тренировки в нашем клане приходит не очень много игроков (хотя я мечтаю о тренировках рота на роту), появилась идея - проводить трени с ограниченным составом, но с полным набором техники (т.е. 1-2 тяжа, 1 ст, 1 лт, 1 сау) ну и соотсетственно они изображают полную роту ( вместо 1 танка 2-3). Типо фишки (идея так себе если честно). Но вот из этой идеи родилась следующая (давно забытая игра). Издать пошаговую игру: карты аналог карт WOT но каждый квадрат карты поделён ещё на скажем 16. в связи с известностью грунтов и склонов можно на каждом квадрате указать соосветствующие модуляторы по скорости/замедлению. на высотах отметить дальность мёртвых зон стрельбы для арт. Фигурки техники: можно просто для начала 2 страны (СССР - Германия) лт, ст, тт, пт, сау. У каждого типа техники своя скорость и повреждение, дальность стрельбы и кол-во очков как в наборе в роту (скажем средную например). У каждой техники ход и выстрел. Очерёдность хода (каждый раз бросок кубика), коэффициент повреждения (бросок кубика), если танк не ходил - имеет право стрелять первым, арта имеет право стрелять только по танкам находящимся в "засвете союзников". Получается и сувенир и игра и тренировка стратегического мышления и изучение карт И в принципе можно просто тактические схемы отрабатывать. Как Чапаев
  3. Американцы привыкли воевать с комфортом, но в танке нет шейкера, вот и смешивают коктейли как могут.
  4. хорошо бы статистику игрока отображать когда он входит в роту. на текущей технике % побед %попаданий мне кажется это ускорило бы набор рот. А что касается чата я его не читаю там чёрт ногу сломит.
  5. даже не знаю на сколько эта тема ещё актуально, но не удержался, отвечаю: насколько она интересна тебе, кроме тебя неизвестно никому (мне очень интересна), разработчики (за что им респект) создали песочницу, куда как мне кажется переодически всё же все возвращяются. А в любой игре новичёк чувствует себя ламером, да возможно нужен (более подробный что ли ) экскурс в игру, с другой стороны за битого 2 небитых дают. И нет в этой игре кривизны, когда деньги решают исход битвы, только из-за того что у противника дороже танк. Зато вагон азарта, интерес, и гейм плей - это всё есть!!!
×
×
  • Создать...