Посмотрел ролик - и понял что разработчики в этой области пока мало реального материала видели - и неправильно его применяют - тут нужен здравый подход ко всему. Давайте стремиться к реальности, к реальным скоростям, к реальным прыжкам, к реальным заносам и прочему (смотрите хронику войны и анализируйте ход танков). Если честно - то глянув представленную физику ужаснулся - то что выделывают танки 30-50 годов не выделывают еще современные танки. Еще - если уберете ограничение по свешеванию с обрыва - то свешиваний совсем не будет - никто достоверно не знает придел когда и что упадет а что удержится. По мне лучше ввести новые разновидности природы и погоды: сумерки, летнюю ночь, туман (местами с ограничененой видимостью), дождь, ливень, падающий снег,град, грязь, колея и прочее. Вы понимаете. что с введением физики - Вам придется изменять не только танки, но и все карты(ночнется опять бардак). И еще - давайте вводить физику не сразу, а отдельными частями, сначала прыжки например, - и смотреть приживется ли она или нет, как народ реагирует, хотя - я б ее на данной стадии игры вообще не вводил.