Это такое же гениальное решение, как и апнуть Йоха до состояния сверхимбы. А нерф будет, я уверен на 100%. Только через огромное количество времени. Вместо того, чтобы сами эти режимы, которые, в данный момент, забытые и никому не нужные актуализировать, разработчики принуждают в них играть. Это гениально, просто замечательно. Только вот есть нюанс. ГК и прочие клановые активности — уже никому не нужны. Посмотрите на блиц. Там кланы выполняют роль пассивного фарма. Я понимаю, что аудитория этой игры — это люди с отсутствующей дальновидностью, но именно от этого нужно опираться. Клановая активность сейчас больше медийная составляющая для "контрибьюторов". Тут шансов возродить активность в кланах среди ЦА, как было много лет назад, практически нет. Лечить нужно не симптом, а болезнь. А болезнь лечить никто не будет, потому что это риск для всего проекта. А решение исходит либо от наивности, либо для того, чтобы прокачку замедлить, как это было с чертежами в боевом пропуске год назад.
P.S: Клановый поход как раз и задумывался для наград с выбором: либо в активностях клана, либо вне этих активностей. Что вы мелите про: