Для твоего железа да, так как на первом ядре лежит вся система(Драйвера и пр.), на этом же ядре игра может использовать ту же физику(Это как пример), а так как ядра слабые, то одно из них захлебывается выдавая 30 кадров в секунду. А другие, которые обрабатывают звук, геометрию и т.д(в общем более простую работу) вроде и могут в 60 кадров, но им, скажем так, не даёт этого сделать ядро которое от физики захлебнулось. От сюда и такой разброс в нагрузке. Это всё очень образно, но думаю суть ясна. Проще всего загугли за эту тему.