До тех пор, пока такое объяснение будет считаться у разработчиков правильным и логичным - я отказываюсь верить в их способность логически мыслить в реалиях этой вселенной >_ С точки зрения обычного игрока это лютый АД, а игровая механика похожа на адский котёл - *** знает какое чудовище оттуда еще выползет. Например если бы ВБР решил пустить снаряд немного выше (на картинке), то ИС-3 сильно пострадал бы, но это ни разу не заслуга игрока. А так буквально 20 игровых сантиметров решают убить танк, или же гусеницы со своими способностями черных дыр просто съедят весь урон. И не забываем, что в игре снаряды не имеют размера, а представляют собой точки и 203мм болванка может "уместиться" в 10см зазор между гусеницами и бронёй, а там быть успешно абсорбирована гусеницами. На мой взгляд в игре всё таки стоит реализовать размер снаряда. Банально вместо точки стрелять полигоном заданного размера. Возможно это сделает жизнь кластера еще более тяжелой т.к. вместо одной точки при выстреле придется расчитывать три, но это избавит от оооочень многих издевательств вроде просочившегося в маленький зазор между катков крупный снаряд.