Перейти к содержимому

P_Johann

Игроки
  • Публикации

    261
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    9640
  • Клан

    [HWD] HWD

О P_Johann

  • День рождения 15.02.1991

Дополнительно

  • Пол
    М

Леста Игры

  • Должность
    ---

Портал игры

Достижения пользователя P_Johann

Старшина

Старшина (7/14)

587

Оценка

  1. Немного покатался на ней на тесте. И теперь окончательно решил купить её на основе. Противоречивая, но интересная машинка =) 1 раз даже удалось снять Т-50-2 на полном ходу прямым попаданием) Но это чистейшее везение. Урон в принципе не может не радовать) Чемоданчик на 1500дамага по ТТ10 это тот еще кайф. Единственное что мне не понравилось в этой арте - сильнейшая зависимость от команды. Самозащиты практически никакой. з.ы. Требую чтобы при выстреле Т92 звучало "Ааааааааалилуя!" из Worms
  2. Я не спорю. Но! Если для крупнокалиберной арты изменения в фугасах практически незаметны, то 155мм и ниже уже значительно потеряли в своём дамаге. Раньше можно было пулять снарядами по 300 фактического дамага на М41 со стоковой пушкой и это компенсировалось вдвое дешевыми снарядами и немного большей скорострельностью. Сейчас же топовая пушка, которая раньше кусалась по ~500хп выходит дороже и менее полезной чем стоковая до изменения механики. С танковыми фугасами вообще плачевно =( Но это уже совсем из разряда "непоногибать"
  3. Но новые реалии фугасов не заканчиваются на СУ-26 =) Взять хотя бы его одноклассников Wespe и M37. Они не обладают такой точностью и на них охота за быстро движущимися целями практически невозможна, а против медлительных и толстых они и вовсе уже практически бесполезны.Вообще сейчас арта средних уровней (5-6 исключая 6лвл советов) в бою наносит пользы и причиняет добро примерно так же как и её одноуровневые танковые собратья. Пример: долго и усердно выцеливал ИС на хуммеле. Выстрелил - попал - 300 с копейками дамага, а затем тот же самый ИС поймал две плюхи от наших танков с аналогичным уроном. Разница в том, что танкам не нужно полминуты заряжаться, полминуты сводиться и потом еще минуту ждать пока цель поудобнее вылезет.
  4. А в этом моменте согласиться не могу) Танки процветают и, я так думаю, будут набирать популярность еще как минимум год. Дело в том, что это МЫ на форуме недовольны некоторыми аспектами механики/баланса/ВБР etc. А в большинстве своём люди играют и не парятся как оно реализована. Да, иногда ругаются на "баги", иногда ругаются на балансер, но в общем картина для рядового игрока более чем благоприятная. з.ы. апать фугасы!!111рас рас
  5. А еще хороший игрок силой мысли уменьшает круг сведения... Нет, я серьезно. Такие непонятки с системой не есть гуд. У меня например много знакомых играют в танки, но совершенно не следят за форумом, не знают игровых реалий физики, а когда им говоришь о попадании без урона - все как один считают это багом. Согласитесь, когда игроки (а таких ооооочень много) считают часть игровой механики багом - проблема не в игроках.
  6. До тех пор, пока такое объяснение будет считаться у разработчиков правильным и логичным - я отказываюсь верить в их способность логически мыслить в реалиях этой вселенной >_ С точки зрения обычного игрока это лютый АД, а игровая механика похожа на адский котёл - *** знает какое чудовище оттуда еще выползет. Например если бы ВБР решил пустить снаряд немного выше (на картинке), то ИС-3 сильно пострадал бы, но это ни разу не заслуга игрока. А так буквально 20 игровых сантиметров решают убить танк, или же гусеницы со своими способностями черных дыр просто съедят весь урон. И не забываем, что в игре снаряды не имеют размера, а представляют собой точки и 203мм болванка может "уместиться" в 10см зазор между гусеницами и бронёй, а там быть успешно абсорбирована гусеницами. На мой взгляд в игре всё таки стоит реализовать размер снаряда. Банально вместо точки стрелять полигоном заданного размера. Возможно это сделает жизнь кластера еще более тяжелой т.к. вместо одной точки при выстреле придется расчитывать три, но это избавит от оооочень многих издевательств вроде просочившегося в маленький зазор между катков крупный снаряд.
  7. *надпись на надгробной плите* "Умер от смеха"
×
×
  • Создать...