Именно гайды и учат думать тех кто не способен додуматься до элементарных вещей на своих ошибках, как например лучше не нанести 500 урона, но при этом остаться в живых и захватить базу, или дать хороший свет арте, и выиграть! А не слиться в первые 3 минуты и ныть что его никто не прикрыл. Да, это кажется элементарно, но я много, много раз замечал что игрок откатавший и 4 и 5 тысяч боёв не понимает что за победу (командные действия) он получит больше опыта чем за индивидуальные действия аля раш в одиночку (слив), по центру или кустодрочерство за спиной у своей арты. Самое печальное когда эти индивидуумы являются топами своих команд. Гайды в этом плане пускай и не всех, но часть игроков могли бы направить на путь праведный.