Перейти к содержимому

RenamedUser_29923578

Игроки
  • Публикации

    161
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    3576

Дополнительно

  • Пол
    М

Портал игры

Достижения пользователя RenamedUser_29923578

Сержант

Сержант (5/14)

0

Оценка

  1. А что будет если в личном кабинете сменить страну проживания? Просто изменится способ оплаты и т. п.?Или если с России перейти на, скажем, Японию, то можно ли будет играть на японских серверах?Поправка: на азиатских.
  2. На мой взгляд не очень хорошая идея. Нужна доработка. Почему 10? А если скажем надоест? Ведь максимум это 10*15=150 минут. Если в среднем даже брать за бой 6 то 10*6=60 или целый час. И в стандартном игровом режиме, это тот же самый рандом. 100% экипаж это да но оборудование, снаряжение и соотношение снарядов! И если добавить сюда сток/топ то это же сколько денег и голды уйдет? А если сделать режим бесплатным, то это полная халява. И если за бои не платить, то это крайне невыгодно. Единственное, что может оставить этот режим на плаву, то это боевые задачи. Ну со случайным подбором техники это разрешимо, но тут крайняя нестыковка: Если это правильно, то представьте в игру ТТ, СТ, ПТ, и САУ 1 уровня, ТТ 2 и 3 уровней. Чего? 1 ступень. И если в нем такие минусы то найди 30*10=300 игроков, чтоб не было ожиданий и чтоб все соответствовало вашим шаблонам. Не забывайте про премиум технику. Ее не нужно исследовать. Я против того, что это станет один из лучших режимов в игре, к тому же вместе взятых. И кто тут будет приспосабливаться под новый тип геймплея, если это тот же самый рандом. И как это игрок сможет что-то да сделать? Они в каждом бою могут. Итог: Все сыро. Очень. И очень нужна доработка. Я конечно не критик и не разработчик, но на мой взгляд это очень сыро.
  3. Я такое часто замечал. Исключение-взвод. Если скажем вы взяли Т-34 а совзводный Т-34-85 на котором давно катается то может кинуть и на 7 и 8 уровни(считается больший уровень по взводу). И если он тоже возьмет Т-34 то все равно вас могут кинуть на высокий уровень и "опробование новой техники завершается.
  4. Слишком много случайностей-отсюда банhttp://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.2/style_emoticons/wot/Smile_justwait.gifНапример, какие случайности? Один раз всего попал случайно, да и то.
  5. Накопилось достаточное кол-во штафных баллов. Видимо не первый раз союзник "случайно" оказывается под огнем.Не в первый раз, но ведь последнее попадание по союзнику было позавчера, с тех пор я вообще мало играл, но почемуто проклятие "голубизма" осталось до сих пор, и поджог действительно оказался случайным.
  6. У меня вопрос: если я выстрелил и случайным образом попал и поджог союзника, что в конечном итоге его уничтожило, то почему мой аккаунт оказался забаненым, ведь при выстреле союзник даже не находился в круге сведения?
  7. Умный ответ. Были бы разрабы такие умные и не было бы однотипных названий. Нет, по твоей логике каждый модуль должен быть Башня,Башня,Башня,Ходовая,Ходовая,Пушка,Пушка,... Скорей всего они просто не учли модули при переименовывании танка.
  8. Я насчет американской ПТ САУ Т67. Так как её старое название "Т49", и модуль башни также называется Т49. В итоге может возникнуть путаница: ведь модуль нового танка Т49 также называется Т49. Почему модуль Т49 по-прежнему называется Т49? Ведь ПТ Т49 уже не Т49.
  9. Средний урон = сумма всего урона на технике после выхода патча делимое на кол-во боев после выхода патча. Процент=средний урон на данном типе техники по счету со средним уроном остальных игроков на этом типе техники. Именно проценты так как кол-во игроков очень большое.
  10. Вроде могут выкидывать только кеп, замы и вербовщики-сейчас ссылку найду http://wiki.wargaming.net/ru/%D0%9A%D0%BB%D0%B0%D0%BD%D1%8B
  11. Как бы вот где. Ты ссылку смотрел? Ладно, пробел в начале строки не скопировался.
  12. Ну а ты почитай еще раз.Читал я. Представляешь? И ни слова о празднике "День Танкиста"
×
×
  • Создать...