Перейти к содержимому

KERK_HUMMER

Игроки
  • Публикации

    44
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    3939
  • Клан

    [YT_GR] YT_GR

О KERK_HUMMER

  • День рождения 04.09.1968

Дополнительно

  • Пол
    М
  • Город
    Одесса
  • Увлечения
    Lineage
    EVE-online
    WoT

Портал игры

Достижения пользователя KERK_HUMMER

Младший сержант

Младший сержант (4/14)

67

Оценка

  1. Как-то хочется поймать в прицел и топстартера, и всех консультантов темы...
  2. Оставляю: хочу ВСЕ танки, и обязательно арты, присутствующие в игре. В одном, едином для всех, масштабе. И чтоб эмблема WoT обязательно присутствовала, и чтоб в комплекте были другие эмблемы (заклеить Wot желаемой). Даешь!
  3. Lineage-II - клиентская часть весит около двух Гб. Остальное - на сервере. Результат: жуткие лаги, на осадах фризы до десяти минут и т.д. EVE online - клиентская часть - около 7 Гб. Результат: приемлемое качество при 40 тысячах онлайн в едином игровом пространстве. WoT, насколько я понимаю, пошел по второму пути: всё, что можно - на компах пользователей. Результат - 250 000 онлайн без лагов, Гиннес нервно курит.
  4. Когда вражескую базу берем - то не нравится мне сирена. А вот когда нашу берут - нравится... Ну, сорри, такое вот личное мнение.
  5. Забрал "Кувалду" себе в подпись, понравилось ))
  6. Молодец красиво парню все расписал. Я себе скопировал))) Сыну 15 - скоро спросит))))
  7. Ну да, посмотрел профиль, все правильно, почти ровесники!

    Молодец, умные слова нашел и не скатываясь в пошлость

  8. А нужно в другую папку тест скачать Да ???
  9. Только мне кажется, что тут обсуждается проект Word of WarSims?..
  10. Уж если вопрос стоит не столько в непродуманных действиях иных игроков, сколько в уровне безопасности аккаунта - то тут нужно совсем другое предложение... Скажем, какая-то многоуровневая система доступа: Первый уровень - игра - просто игра и всё Второй уровень - экипировка и кадровые перестановки - снимать-ставить модули, проводить ротацию экипажей Третий уровень - финансовые операции - покупка-продажа техники и доп.оборудования, рекрутирование и демобилизация экипажаПонятно, что покупка расходников должна производиться как и сейчас.Соответственно, для доступа к первому уровню нужно просто ввести свой E-mail в поле "Логин" и пароль в поле "Пароль". Для доступа ко второму уровню нужно ввести дополнительный пароль (это может быть, например, зарегистрированный в базе данных игроков телефонный номер) Доступ к третьему уровню осуществляется посредством подтверждения запроса, генерируемого системой и отправляемого на электронный адрес пользователя. Т.е. нажал кнопу "Купить танк" - а не тут-то было, иди на своё мыло, получи там письмо от саппорта и ответь на него. Вот вам и безопасность.
  11. Не поддержу. Это что ж, предлагается программная "защита от ***"? Продал нужный танк - сам себе злобный буратино. Доверил акк сыну - на свой страх и риск. А вы предлагаете усложнить жизнь трезво- и здравомыслящим игрокам в пользу немногочисленных пользователей, привыкших сначала делать - а потом думать. Чушь какая-то. Что действительно было бы полезно - организовать ПУНКТ ПРОКАТА за голду. Скажем, хочется опробовать, каков в бою Черчилль (СУ-8, Маус...) - заплати пару-тройку золотых за бой, получи под командование танк в стоковом обвесе со прокачанным в 100% наемным экипажем. Понятно, цена аренды танка должна быть пропорциональна его уровню. Хочешь Т-34 опробовать - заплати, скажем, 3 золотых за бой. Хочешь ИС-7 - заплати "пятнашку". Аренда премиум-танков - дешевле обычных: стимулировать покупку премов. Таким образом, меньше разочарований будет при покупке, и не нужна будет тема о создании дополнительных паролей для покупки танка. А пароль для продажи? Нет-нет...
  12. Еще один...Информативность в названии темы => профит. Неужели так трудно в нескольких словах обрисовать свой вопрос именно в названии темы?! Заглянет знаток по софту-железу - а тут про гусли-штаны. Заглянет знаток гейм-механики - а тут пинги-модемы. Кому от этого хорошо?
  13. Уверен, что именно в казарму, а не на дембель? Твои танкисты занимают места в казарме?
  14. Ну что тут скажешь... С одной стороны - да, несомненно, надо бы отплюсовать молча, да и пойти себе дальше форум мониторить.С другой - вы, батенька, попробуйте на русских серверах Lineage II поиграть. На осаде. Лаги, говорите?.. Да попробуйте запланировать себе славную игру в пятницу вечером (с прицелом на - выспаться в субботу). А не тут-то было: сервачки-то падают от желающих разделить с вами радость игры в эльфов. И это с учетом того, что на одном сервере - три-пять тысяч человек. А в Танках цифры онлайна несопоставимые. Это про славянский сервис. Кстати сказать, я этой русской Линейке очень благодарен: именно из-за падения серверов в одну прекрасную пятницу, я скуки ради полез в раздел "Поиск" на mail.ru и в результате нашел себе... жену. Вот уж сынишке скоро три месяца исполнится. Спасибо, РуОфф. Да что там русская Линяга, вы в EVE на КТА слетайте, просто покемпить с друзьями какую-нить систему. На вид вроде всех делов - война квадратиков - а в реальности то и дело фризы такие, что вот ты был в космосе - а вот ты уже в клонилке. Всё остальное выглядит, как провал в памяти. А ведь там тру-платная игрушка, и высокий онлайн (если не сравнивать с WoT)- эт прям-таки фирменная фишка Евы... Да и поддерживается она не славянами. Нет, не скажу, что Танки - идеальная игрушка. Я не обращаю внимания на какие-то огрехи графики; с пониманием отношусь к Великому Белорусскому Рандому, принимаю как данность некоторые недостатки, обусловленные движком игры - и надеюсь на то, что игра, как минимум, не будет становиться хуже. Чего мне не хватает - это толковой экономической составляющей. Возможность самому производить танки, свободно продавать и покупать готовую технику и комплектующие - тут огромная ниша для тех, кто сейчас в тех же Линейке и Еве занимаются крафтом и планетарным взаимодействием, спойлом и производством, торговлей и логистикой... Думаю, рано или поздно Мир танков, Мир боевых самолетов и Мир боевых кораблей будут объединены в своеобразную общую экономическую систему (представить себе 15-минутный рандомный бой с одновременным участием самолетов, танков и кораблей я как-то пока не могу), а вот объединить три проекта в один на уровне внутриигровой экономики - это вполне по силам. Насколько я понимаю, это будет четвертая игра - можно назвать ее "Мир Тыловых Подразделений" - именно сюда придут те, кому интересно производить траки-снаряды-гребные винты и продавать их алчущим... Вот тогда проект окончательно завоюет мир боевых онлайн-игрушек. И вот тогда... Тогда я даже не представляю себе, на что я буду готов ради игры ))) А Пользовательское соглашение - да оно в любой игрушке делает пользователя бесправным, это не удивляет.
×
×
  • Создать...