Перейти к содержимому

HOLLIUD

Игроки
  • Публикации

    1
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    2365
  • Клан

    [AN_BE] AN_BE

Портал игры

Достижения пользователя HOLLIUD

Новобранец

Новобранец (1/14)

1

Оценка

  1. Я не только за серебро, но и за опыт писал. Если тебя все устраивает молодец! Но я хочу чтобы танк после боя не оставался в бою, а вместе со мной возвращался в ангар. Статистика меня вообще не интересует, тем более что она ничего не показывает. Победа это лишь случайность. Пусть статистика начинает работать на 9 лвле, чтобы на остальных уровнях игрок спокойно прокачивал технику и стата не падала из-за того, что он проигрывает бои на непрокаченной неиграбельной технике. И да, чтобы победа или проигрыш не менял доход серебра и опыта.
  2. Доход игрока по итогу боя зависит от победы или поражения. Это не справедливо. Например, игрок за бой нанес больше урона чем вся команда в целом, но из-за поражения он получает копейки за свой труд. В целом победа нужна статистам поднимать стату, а новым игрокам важнее заработок, чем статистика, на статистику танк не купишь. И в целом не всех игроков волнует статистика, многие играют просто для души или от безделья. Предлагаю переработать механизм начисления наград независимо от победы или поражения, чтобы игроки которые хорошо проявили себя в бою получили справедливую награду. Еще предлагаю ввести статистику с 9 уровня, потому что игроки во время прокачивания ветки на неиграбельных танках засирают свою статистику, так же это уберет нечестный способ прокачки статистики на начальных уровнях, многие на 3 уровне качают статистику и мешают новичкам качать ветки техники. И третье предложение, это чтобы уничтоженный в бою танк сразу возвращался в ангар после уничтожения, чтобы игрок не ждал завершения боя, а шел в следующий бой и быстрее качал ветку. Это можно реализовать, если ввести в игру все мои три предложения: 1 - Награда за бой независимо от победы или поражения. 2 - Статистика начинает работать только с 9 уровня. 3 - Танк возвращается в ангар сразу после уничтожения.
×
×
  • Создать...