Westron
Игроки-
Публикации
41 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
23941
Портал игры
- Профиль Westron
Достижения пользователя Westron
Ефрейтор (3/14)
0
Оценка
-
120 намного комфортнее себя чувствует в рандоме, нежели 121. Надеюсь в будущем апнут все таки 121.
-
Да да, знаешь стату игрока, знаешь, что он сделает, куда поедит и где сольется. Пока есть данный мод, будем продолжать играть в турбосливы каждый день, ведь это так интересно. Свою точку зрения я высказал по поводу запрета, т.к. по моему мнению происходит недоверие игроков друг к другу из-за отображения статистики в бою. Советую сыграть 100-150 без оленеметра и почувствовать разницу.
-
Это Ваши слова. Предположим статистику все таки закроют для игроков, которые находятся в бою. Неужели Вы не станете менять свое мнение? Как Вы планируете тогда дальше ирать в эту игру и получать от неё удовольствие. Тут два варианта: 1) всех считать раками и ныкаться за спинами союзников - удовольствия от такой игры завались; 2) признать их равными себе, не зная кто они и вместе давить(дефить) фланг. Читал много защитников оленеметра. У всех одно и тоже. Меньше n% побед - значит рак, который для команды баласт. Т.е. помотрев на стату никто даже не задумывается, какую же он пользу может принести команде и конкретно Вам. Это не есть правильно.
-
По вашему мнению раз у игрока 45% побед значит он мясо и его стоит игнорировать. Получается Вы игнорите обычно половину своей команды, чисто из-за их статистики. Но при этом будете помогать игроку с 50+% побед, который тоже может взять и слиться в первую же минуту. Вы уверены, что стата отображает действия игрока в данный момент времени. Но мы же не роботы. Любой игрок если захочет может на маусе поехать светить и стата тут не поможет предсказать его действия. Скрытие статы не заставит игроков поумнеть, а поможет изменить мнение игроков друг к другу. После этого наступят нормальные бои, которые были пару лет назад. Народ не особо тогда обращал на статистику и бои были обычно всегда затяжные, а не по 3 минуты, где проигрывает одна из команд со счетом 15-3.
-
Так что же разработчиков то останавливает ввести дополнительные платные услуги. Выше уже писал - 300 деревянных за месяц скрытия статы во время боя + 300 за прем. Выгодно для разрабов? Еще как. Очень много народу говорят, что раз у игрока 45-49% побед то он поедет светить и сольется. И так в каждом бою каждый думает видя этот процент побед, каждый считает себя батькой, раз у него % выше. И каждый думает: "Уууу ВаЩэ шо за рачелы у меня в команде туды не поеду". После и получается, что никто никому не доверяет и все дружно сливаются. Повторю, статистика ничего не дает кроме негатива и дополнительного слива. А какие нужны аргументы. В игре есть разделение игроков на плохих, средних, хороших и т.д. Из- за этого разделения идет недоверие игрок по отношению друг к другу. Ваши действия в бою должны зависить от действий игроков вашей команды, а не от их статы.
-
Премтанки и вип статус дают различные плюшки, такие как повышенный опыт и доходность. Они облегчают игровой процесс, чтобы игрок мог как можно быстрее дойти до техники 10 уровня. По сути эти бонусы приятны игроку, игра не воспринимается как вторая работу, где надо сидеть сутками, фармя опыт и серебро и поэтому за них платят. Что же нам дает статистика. Ну к примеру..... да ничего она не дает. Все, что я вижу, так это один негатив. Я не против платить за скрытие статистики на время боя для игроков, с которые я играю в данный момент. После боя пусть идут и смотрят мой профиль сколь угодно. По поводу цены и прибыли для разрабов. Я готов платить за месяц как за месяц вип статуса. По 15к деревянных обычно платят в условно бесплатных играх от майла, где донат дает реальное преимущество над другими. Тут же за реал преимущеста не получишь.
-
Купил себе т92 ради фана и стреляю в основном только бб. Иногда точность данной арты поражает, а иногда все мимо летит.
-
Тут на днях решил вместо сетки поставить подбой и приятно удивился тому, что арта вражеская очень часто не может меня сваншотить. Но к сожалению почему то стал намного чаще гореть.
-
По мне так надо просто привыкнуть к данной арте, т.к. снаряд летит по более крутой дуге, нежели у 261 и т92 (возможно не прав). Как не странно, но на 261 мне намного тяжелее играть, нежели на гиви. Про т92 вообще молчу, не знаю как нормально играть.
-
Как не крути меня даже стоковый федя очень радовал, т.к. в первом же бою на нем получил стальную стену, при этом раскатав двух тяжей 8лв. А раз народ любит ныть по поводу стока, так пусть ноет. В феде надо стараться искать плюсы и пользоваться ими, а не видеть только одни минусы.