Перейти к содержимому

Dieson

Игроки
  • Публикации

    25
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    32830

Все публикации пользователя Dieson

  1. Боишься, не делай. Делаешь, не бойся.
  2. Dieson

    Мурованка

    Ну, это наверное не претензии, а мнения. Ведь для этого форум . Мурованка - карта отличная, спору нет. И лес трогать не нужно, там грамотный свет решает. Вот только А1 вынуждает ТТ нижнего респа толпиться и мешаться друг другу у респа. Это ужасно скучно. Ну, еще и пустующий центр. Жаль столько места без дела пропадает.
  3. Играю только стандартные бои, и Прохоровка - одна из любимых карт в игре. На аллею почти никогда не езжу, это обусловлено отсутствием в моем ангаре ПТ и медленных ТТ. На ТТ занимаю окраину деревни у железной дороги (с обоих респов). Оттуда удобно постреливать в штурмующих горку противников, или поддержать штурм горки активными действиями в деревне. Кроме того, аккуратно выезжая и прячась за кустиками, можно вести огонь по центральной части карты и аллее. Благо есть "шестое чувство" и всегда можно скрыться из зоны прострела за домики и складки местности. Попал на СТ. Занимаю склон горки (с обоих респов) Подсвет противника, пытающегося занять горку, также можно пострелять в ТТ продавливающих деревню, ну и удобная позиция для последующего захвата горки. Если СТ советов, не в топе команды и при отсутствии ЛТ, контролю центр карты от ж/д до аллеи (подсвет центра, аллеи, окраины деревни у ж/д). На ЛТ - центр карты. Куст на аллее практически никогда не занимаю. Предпочитаю активный свет в центре. На САУ - дальние от ж/д углы карты.
  4. Dieson

    Утёс

    Автору спасибо, все хорошо разложил по полочкам, написал, оформил. Вообще карта очень интересная, динамичная. Всем типам технике на ней есть чем заняться, есть где продавить, пострелять, посветить. Заметил также что на этой карте частенько бывают очень напряженные концовки боев. Карта и до ввода физики была норм, а сейчас стала еще лучше.
×
×
  • Создать...