так вот это и приведет что гк умрет, все возьмут по 2-3 провинции и будут тупо сидеть на своих, но гк надо что бы воевать, а не фармиться., мне вообще на голду ***, интерес в зарубе, как и укреп, интересна атака и защита, а вылазки достали, вот и вся игра
И читая ваши ответы я понимаю что вы сами не знаете правил. Вот вам выписка: Правила, действующие для дивизии: Дивизия, находящаяся в провинции, даёт владельцу провинции возможность защитить свою территорию в бою с атакующим кланом. Если дивизия отсутствует, провинция переходит атакующему клану без боя. В провинции может находиться не более одной дивизии клана. Действия с дивизиями доступны с момента окончания боёв за провинцию и не позже чем за один час до наступления следующего прайм-тайма.Что и говорит, что после появления клана за влияние, я не могу и расформировать не переместить,вы вообще что нибудь толковое напишите?
так вот это и есть расчет хода, когда я увижу перемещать не могу и расформировать вроде тоже, я сегодня проверю, но это всё равно ерунда, я взял провинцию и теперь просто без боя её отдать, гк станет мертвым
смешно, убрать я могу до расчета хода, а если нападают за влияние, я не знаю, так ещё атаки, я напал и тут напали на меня, я на атаку не пойду и опять техничка, а снять ещё до атак на меня? так смысл брать и воевать. Ваше элементарно не продуманно как и сама система штрафоф
ты ***, и если бы не твои оз 2 тебя я ещё в первый день ещё выбил бы, ты вообще мертвый, с одной ротой на 6 лвл, только и можешь играть на деф, ты ноль
а если вы решаете вопрос с большим владение провинций топ кланами, так найдите другой способ, например золотой бонус или приз клану разбившево клан держащего более 10 пров или что нибудь в этом виде