Приветствую. Раз уж разработчики взялись за изменение основных механик игры (механика за света и механика блайндов), то предлагаю рассмотреть изменение механики сбития базы.
Моё предложение:
1) если ты не наносишь урон танку находящемуся на захвате ,а повреждаешь ему гусеницу, орудие или триплекс то ты сбиваешь 50% от захваченного противником
2) если ты наносишь урон фугасом (без пробития) то ты сбиваешь 75% захвата
3) ну и если ты наносишь урон с пробитием брони то сбиваешь 100% захвата
P.S. Может быть кто то и предлагал нечто подобное я не знаю, но я думаю это была совсем другая игра