Перейти к содержимому

anonym_atFvpI2bRRNq

Игроки
  • Публикации

    20
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    28106

Все публикации пользователя anonym_atFvpI2bRRNq

  1. Да покупал я всю эту лабуду, всё одно выводит на сливы. Может думают что будем ещё больше донатить? Та вот фигушки. И так продоначеные бои стали хуже бесплатных, смысл вливать? Чтоб совсем играть не давало?
  2. Мне нужно работать, кормить семью а не долбиться без забот. Для меня не сложно (и проще) купить десяток прем танков, улучшенный пропуск, перевести опыт за деньги чем тратить драгоценное время. А по игре, шестой АКК, статистика вроде как устоявшаяся, лучше не будет, но и худше вряд ли. Я начинал в танки играть на второй год после релиза.
  3. У разрабов и зазывал всегда всё в порядке, в этом вряд ли кто усомниться. А то что стало заваливать бои, замечают все с кем играем. Тут мнение не только моё. И видимо вы слишком переборщили , раз это так явно стало. Ну а то что нельзя отказаться, это очень плохо. Будем ждать пока отсчитает эти дни впустую, а пока в другие танки подолбим.
  4. Купи шоколадку, шоколадку выкинь а фольгу используй по своему усмотрению.
  5. Когда сделают возможность отказаться от прем дней? Достали уже ваши подарки. Как выдают прем начинаются сливы, и процент побед доходит до смешных 18-26 процентов. Купил улучшенный пропуск, и начались ещё большие проблемы, стало вдвойне хуже. Прямо бредятина полная. Накопилось 30 дней према, но играть просто невозможно, снёс нафиг эту игру. Буду ждать месяц, пока не сгорит это добро.
  6. Зачем? Мало косяков и багов?
  7. Это игровая механика! Потом будет Марс, Юпитер и Плутон!
  8. Это патент так работает, и довольно часто. А тут про переход от дальней к ближней дистанции и наоборот.
  9. В улитке очень даже попадают, и часто так шустро что не успеешь сообразить что и откуда прилетело, причём на ходу! Нужно просто сделать отдельно фиксацию расстояния. Если целишь на 200 метров, нафига тебе другие дистанции видимые в прицел?
  10. Вопрос такой. Допустим есть расстояние 200 метров и неровный ландшафт. Противник находясь за горизонтом на расстоянии 100 метров систематически выглядывает. При сведении на него, прицел подстраивает баллистику на дистанцию 100 метров, если он скрывается то прицел автоматически настраивается на дальнюю дистанцию за противником в 200 метров. В этот момент происходит резкое подкидывание линии прицеливания для подстройки баллистической траектории с учётом новой дистанции и сбивается фокусировка (по вашему сведение). Как-то можно зафиксировать дистанцию для того чтоб заранее прицелится в нужную точку на нужной дистанции? А то получается странно, прицелился на 100 метров, противник скрылся и экипаж от нечего делать начинает перестраивать дальность прицеливания! Сделайте кнопку фиксации расстояния, а то получается непредсказуемое поведение.
  11. Какой смысл? Здесь вообще нет смысла ни вчём. Просто зашёл почитать и проверить дают ли мне писать отзывы. Обычно не дают.
  12. Да вообще убрать орудия, пусть тарном разбирают друг друга. И игру переименовать в Глумную Яму! Такая же штука была в Армате, убрали Арту из рандома, нерфанули её, и всё, больше нет игры, она мне лично без арты просто не нужна и не интересна.
  13. Лор 50 (2300 макс , средний 740). Бат 58 (3500 макс, средний 980). Разница между ними в 3 уровня. Вот где сказки!
  14. А БАТ 58? Три барабана, каждый снаряд попадание, и общий 160хп урона! 70 процентов вообще без урона (часто и без контузии), остальные выносят по 30-60 хп. К завершению боя дай бог 1000 наковырять, и при таком уроне тратится астрономическое количество снарядов (ими проще засыпать противника из самосвала чем стрелять) И это 10-лвл! На семёрке Лор, по 1500-2000хп за бой набиваешь, и пофигу с какими уровнями! А М44 сейчас тоже заброшен, из нормального играбельного танка сделали численный довесок для команды. Этож просто бред. Если танк небоеспособен это не танк ,а просто единица для численного баланса. А фоч да, страдалец. Как Т92 арта сводится, фиг с ним КД можно шашлык приготовить, но сведение там наверное отправляют одного члена экипажа с верёвкой замерять дистанцию, потом голубиной почтой отправляют для расчёта траектории в центр, от туда ждут гонца с данными. Ещё забыли про гудрон ! Теперь он везде, ну это с видом воды, но по вязкости это гудрон. Ну и повсюду мыло с парафином. Поведение техники на камнях, на траве, на подъёмах одинаковое, по физике очень смахивает на мыло или парафин. Просто работая на тяжёлой гусеничной технике я поражаюсь на Спилберга и ВГ, они одинаково сочиняют. Ах да, самое интересное, что все карты подредактировали так что теперь только лоб в лоб выходить. Скоро играть будем в трубе. Высадят всех с разных концов трубы и рассасывайтесь как хотите! Всё к этому и идёт. Карты настолько малы что арта просвечивает до середины в большинстве случаев!
  15. "Уважаемые" разрабы. Объясните пожалуйста. Начинаешь играть один победы 50-60 процентов. Создаём взвод (У обоих одинаковый КПД, у друга даже повыше моего) и победы падают до 30-42. У вас это практикуется стабильно и давно. Это у вас такая фишечка, кидать к ботам взводы? Ещё заметил и уже давно, если дарят прем день то начинаются сливы, и всё преимущество према сводится к нулю, или даже в минус. Пробовал в этот момент купить прем за деньги и ситуация сразу меняется на противоположную. Сделайте отмену подарочного према, не нужны эти фантики без конфеты. После этих подарков приходится забрасывать игру до истечения вашего подарка. Подкручивание характеристик для 100 процентного слива стало ооочень заметно ,так как меняется ваша картофельная физика, ухудшается сведение, скорость снаряда меняется, манёвренность падает, увеличиваются время ремонта и контузии (по картофельному, оглушение). И ещё я бы посоветовал сделать самоуничтожение, надоело искать где разбиться или утопится во время запрограммированных сливов. Уже давно понятно что победы и сливы подстраиваются умышленно, и в такие моменты не хотелось бы тратить время на ожидание. Ну и так как это не секрет, то можно было бы сделать индикатор Слив-Победа. 90 процентов итак в первые секунды боя уже видят что будет, но было бы быстрее если знать что наверетел ваш ИИ.
×
×
  • Создать...