Перейти к содержимому

Hister13

Игроки
  • Публикации

    9
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    56537

О Hister13

  • День рождения 13.05.1984

Дополнительно

  • Пол
    М
  • Город
    Moscow(Minsk)

Леста Игры

  • Должность
    ---

Портал игры

Достижения пользователя Hister13

Рядовой

Рядовой (2/14)

11

Оценка

  1. Кто не падает, тот не встает!
  2. Мое мнение такое: Ис 4 это танк по большей части оборонительный (особенно хорош в городе, на узких улицах, где можно спрятать нижний бронелист), при должном прикрытии может долго на себе сдерживать противника, пока тот либо по чуть-чуть не срежет все HP, либо противник толпой поедет ломать одного иса 4. Главное -- это иметь хорошее укрытие и не пропускать никого в борт и в тыл.. Играл на исе 4, в некоторых случаях вытягивал даже целые бои. Ис 7 это штурмовой танк, которому нужно ехать толпой вперед и сносить все на своем пути (толпой имеется в виду). Хорошая скорость позволяет быстро перемещаться по карте и вытягивать бой в том месте где может все закончится плачевно. При грамотной игре на ис 7, становится практически неуязвим.. Подходит для игры на открытой местности, также на местности с неровным рельефом (небольшими холмами). В городе (по крайней мере мне) проигрывает ису 4. Ну а вцелом, если играть в паре ису 4 и ису 7 -- это даст очень хороший результат, помню в городе стояли с исом 7 спина к спине, он меня прикрывал своим щучьим носом (улица была прямая в том месте куда смотрел нос иса 7), а я прикрывал ему тыл своей довернутой броней) и защищал его от ст-шек и тт которые пытались заехать к нему в тыл. В том бою мы были топами -- и когда наша команда слилась по всем направлениям, мы оставались 2 против 7 танков (3 из них были со 100% НР) -- мы выйграли, потому что когда знаешь откуда примерно может выстрелить противник нужно даже правильно двигаться -- на прямых участках впереди ехал ис 7 и рикошетил все снаряды, я спрятав свой перед за его корму ему помогал (в итоге меня либо только гуслили, либо был рикошет, либо урон не проходил). На улицах в основном инициативу брал я, доворачивал корпус и обстреливал противника из-за угла, в то время пока ис-7 ехал в тыл к противнику и срезал недобитые стволы, которые со мной еще могли перестреливаться)). Играя на двух этих танках -- мне больше нравиться играть все-таки на ис 4, наверное из-за психологии -- не люблю никуда лететь сломя голову)), привык занимать хорошую позицию и вести хороший огонь)), привычка ПТшника))).
  3. Когда я играю на арте, у меня цели делятся по приоритетам: 1) Топ-танки 2) Танки которые легко доступны для обстрела (приоритет на более тяжелые танки, хотя смотря по ситуации, если вижу что фланг будет прорван, и среди прорвавшихся будут ст, а прикрыть меня некому. то приоритетом выберу снятие ст, так как ТТ медленнее двигается и его проще засечь, а значит и обстрелять успешно больше вероятность). 3) Когда наступает фаза боя, где все стоят за укрытиями, стараюсь найти арту противника. 4) Если арту долго искать, либо на арте противника сидит опытный артовод, ищу способы помочь своей команде (меняю позиции для успешной стрельбы). 5) Если попадается город, то чаще езжу с толпой топовых танков и помогаю, либо обхожу с тыла противника, либо вместе с ст где нибудь устраиваю прорыв. Что насчет, непопадания по цели -- стреляю только при полном сведении прицела, учитывая на какой местности стоит противник (рельеф), иногда мажу (то перелетает, то немного недолёт), чаще всего такое случается когда имеешь дело с опытными танкистами, которые возможно сами артоводы, и знают где на карте есть мертвые зоны для арты. Честно говоря самого сильно бесит когда мажешь по противнику, во-первых снаряд стоит денег, во - вторых перезарядка долго длится, в-третьих чаще приходится менять позицию. Основная причина проигрышей на арте -- 90% неопытная команда союзников, 10% опытная арта противника )). Смотря, какая карта -- выбираю себе позицию, с которой легко обстреливать одно направление, обычно на этом направлении и работаю, редко когда стреляю в разные стороны, только в случаях, если нужна срочная поддержка. С людьми (союзниками) которые вытягивают противника чудесно работать)). Если сами лезут на ражон, начинаю нервничать). Я не профессиональный артовод)), просто любитель)). Раньше меня задевало когда люди начинали гнать на арту, а теперь мне становится смешно, потому что если человек который играет на обычном танке не может продержаться минуты боя в засвете, то я считаю что этот человек плохо играет на танке -- что может быть проще? -- спрятаться за укрытие чтобы вражеская арта не накрыла и ждать когда противник проедет мимо тебя и покажет свою корму, либо сцепится в бою, но всегда можно отступить... вытягивая противника под арту. Чем стоять, тупо перестреливаться не давая возможности своей арте помочь (видя это арта ищет другие цели) а потом когда уже видит что приходит полный ПЭ! начинают просить о помощи)). Я когда играю на пт или лт всегда когда вижу что на моем направлении проигрышная ситуация, то не давая противнику времени развить успех запрашиваю помощи. В итоге противник не успевает занять выгодные позиции как арта начинает его обстреливать. Для чего я это делаю заранее? Для того чтобы арта успела свестись в нужном направлении).
  4. Народ, подскажите в чем смысл навыка экипажа (ИНТУИЦИЯ). Написано что перезаряжает нужный боеприпас, и что эту способность можно использовать на поле боя... Вопрос -- как ее использовать? Для этого есть определенная кнопка, или она сама автоматически запускается? И что дает этот (НУЖНЫЙ) припас -- это типа золотого снаряда, или как вообще понимать все это? Объясните поподробнее..
  5. Всем привет! Иногда играю на немецкой арте. В зависимости от карты играю по-разному (если попадается город с высокими домами, то понимаю что от меня как от арты будет минимум пользы, если попадаются открытые карты типа степей, тогда от арта может решить бой). При выгодной для меня карте, на мою полезность влияет команда: Если опытные игроки, которые сначала снимают свет, не лезут сами на рожон, стараются сконцентрировать больше стволов на одном танке противника и сразу лишают ствола команду противника (а не оставляют ей 1-2%), команда которая старается вытянуть противника на ровное открытое место, а не сами лезут под вражескую арту, -- тогда у меня всегда есть время перезарядится, сменить позицию и нормально свестись... Далее влияет на мою полезность динамика игры -- если все происходит быстро -- то я просто не успеваю либо свестись, либо перезарядиться. Далее, если арта одна, а моя команда тупо ломится сразу по всему фронту, то сразу помочь всем я не могу (потому что перезарядка как минимум 15-17 сек, плюс время на сведения прицела, когда тратишь столько времени и после этого промахиваешься -- сильно бьет по нервам, потому что не помог команде). Иногда было так что попадал по своим как сплешем, так и полностью уничтожал -- а все потому, что когда уже выпустил снаряд, то его удержать невозможно, а как раз в это время свой ст решил газануть противнику за корму.... Арте не интересны ваши фраги! Потому что любой игрой получает деньги за нанесенные повреждения, а не за то сколько ты набил (добил) фрагов... И если арта потратила свой снаряд который стоит не меньше 1000 серебра на кв с 5%, то она только себе в минус сделала.. Я читаю много отзывов где арта лупит по танку у которого 10-20%, когда в это время не двигаясь, стоит открытый ис7 или маус -- есть вероятность что арта сначала увидела танк с 10-20% и решила помочь, и выпустив снаряд, после этого кто-то открыл тт 10 уровня на ровном месте.. Сколько не играл на арте, мне никогда не попадались танки которые бы тупо стояли на открытом месте....! Если ТТ который выше 7 уровня стоит на открытом месте, под обстрелом арты, то тут одно из нескольких вариантов: 1) у него сбили гусли, 2)Игрок который сидит в этом танке либо ***, либо школьник. 3) Игрок знает что делает (возможно он отвлекает огонь на себя когда в это время вся команда прорывается по флангам и заходит в тыл). ТТ который выше 7 левела, если он тупо будет сливать свой танк -- неважно как, он просто будет влетать в очень большой минус по деньгам, без премиум вплоть до -20000 серебра!!! Вы когда нибудь зарабатывали на танке минус 20к серебра?! Вам после этого хотелось пойти слиться?! Вот и я так думаю, что нет, а иначе очень скоро придется продавать свой танк и покупать более дешевый, либо вкладывать реальные деньги, либо постоянно зарабатывать деньги на танках 3-5 левелов чтобы потом хватало на снаряды к ТТ 7 левела и выше.. Арта всегда пытается помочь! потому что она ничего не заработает если будет тупо стоять -- зачем тогда тратить время на раунд играя артой, если можно в это время косить капусту на СТ? Вот так вот!!! Если у вас есть арта в команде старайтесь прорываться только в одном месте, прикрывая остальной фронт, чтобы арта смогла сконцентрировать свой огонь на нужном участке местности и показывать арте что вы готовы к прорыву, чтобы арта успела свестись, если этого не сделать то арта будет тупо блуждать по всей карте пытаясь помочь то там-то сям, в итоге будет постоянно тратить время на сводку прицелов.. Лично я когда играю на танках кроме арты, я на арты вообще не расчитываю, если команда не в состоянии противостоять противнику основными силами и вас рвут как грелку, то арта тут не поможет... И еще один совет, большая эффективность арты достигается тогда, когда вы тянете время (для арты важно перезарядиться, свестись, по возможности переехать) и стараетесь выудить противника из-за укрытия, если все будут тупо стоять за домами и не шевелиться, то арта небольшой помошник.. В целом перед боем смотрю карту, если я считаю что на этой карте арта может изменить исход битвы, тогда для меня приоритет вражеские Арта и ТТ, если карта не рыба-не мясо, тогда луплю в каждого до кого достаю... На меня тоже частенько гонят на картах , однако всем не объяснишь что ты начал накрывать вражеские ТТ или другие танки...
×
×
  • Создать...