-
Публикации
36 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
7522
Достижения пользователя DukeNukem
Ефрейтор (3/14)
75
Оценка
-
Ну както так
-
Всем привет! http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/4.1/style_extra/mime_types/zip.gif KT_Smoke.rar 700,47К KT_Smoke.rar
-
Кстати если не знаете как включить Maxwell fire хваленный то делается элементарно. Прсто в офф документации это назадворках, многие задавали вопрос мне, когда эту функцию только ввели. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_01_2013/post-32565-0-13556200-1357571646_thumb.jpg шаг 1 http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_01_2013/post-32565-0-00467200-1357571659_thumb.jpg шаг 2 http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_01_2013/post-32565-0-33844100-1357571670_thumb.jpg шаг 3 Тож самое что и вирей рт. А так максвел считает долго ну уж больно красиво 8) Да и + RealFlow с ним отлично работает, одна команда. А да вот мой тест анимации на домашнем компе. Максвелл рендер (RenderKit не подходит для серьезных проектов сразу говорю).
-
Да Maxwell считает уж очень долго, с этим соглашусь, но насчет результата несогласен.А по поводу танка вся пылюка и прочая мелкота, на самом деле или отдельным пасом выводится и на композе прикручивается, а в статике тупо в фотошопе. Ибо нецелесообразно всякими частицами загружать сцены. Просто я видел как один и тот же эффект достигался со временем рендера в 16 часов и в 2 минуты. Теперь про пост обработку, пост обработка нужна коммерческим работам, это же чистый рендер. Короче говоря для анимации он подойдет, для интерьеров соглашусь слабоват. Но у вирея проблемы те же, им только интерьеры рендерить и все. Тут вот какое дело, вот если есть рендер ферма, другой разговор, вон я анимацию не парюсь максвеллом вывожу. А если на обычной рабочей лошадке с 2 процессорами, сколько ждать анимацию? Так что лучший выбор мне кажется это GPU рендеринг, тем более сейчас ими пользоваться уже в полне можно. Года 2 назад я думал точно также как вы пока не попал на семинар по GPU рендерам. Если вирей допилит свой GPU рендер до нормального состояния с удовольствием перейду на него, 6 лет на вирее просидел. А да чуть не забыл в сцене нет ни 1 источника света, освещение происходит за счет HDR карты собственно говоря отсюда и тени кривые.
-
И так вот хочу поделится сегодняшними потугами в GPU Рендере. Картинку выводит быстро, допустим этот рендер длился чуть более 3-х минут. Аналогичная сцена в вирее рендерилась бы минут 20 если не больше. На все про все ушло минут 40. Минусы работает только с технологией CUDA, то есть про карты радеон можем забыть. PS. Сильно не пинать сегодня только лицензию выдали, изучить тупо не успел 8). http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_01_2013/post-32565-0-11218800-1357494828_thumb.jpg Ну и по традиции, удачи и с наступающим рождеством 8)
-
Этот чел кстати не только толковый 3дшник но еще и композер нехеровый! Гляньте его видео давным давно сделанное "ВАЗ 2107 VS Ford Shelby VS Camaro".
-
Чел сразу скажу забей болт на вирей этот, дохлый рендер. Заучи маквел, вот рендер так рендер. Правда анимацию в нем рендерить только на фермах можно)) И вообще переходи на рендеры реального времени, за ними будущее. Лично я жду оф. выхода "CryENGINE Cinebox", посему и усиленно ковыряю "CryENGINE 3". Также еще клевый рендер, пиксаровский "RenderMan" А вирей это попса не более того, им только интерьерчики выводить!
-
И так друзья вот и скоро новый год. В связи с этим замечательным праздником, хотелось бы пожелать всему сообществу мира танков, самолетов и в будущем кораблей, всего самого хорошего пусть сбудутся все мечты и желания. С наступающим новым годом Ну и от меня небольшая открыточка http://4put.ru/pictures/small/489/1504983.jpg
-
Эх дремучьки вы мои 1 Курить я бросил не сигареты давно 8)) 2 Это стиль визуализации x ray погуглите ) Продолжаем!
-
А о чем вы думаете сейчас? Ответы пишем внизу Доброго времени суток! 3ds max Композ Nuke Разрешение 1920х1080 Для увеличения нажмите на картинку! http://www.fotolink.su/pic_s/3f46dbf03ab5ab847abeeb2e85ce6299.jpg http://www.fotolink.su/pic_s/14fd6308cc5464a459b8d6c3810f0a53.jpg http://www.fotolink.su/pic_s/a3790b0252948ddc83bbb8afc9a444f7.jpg Дерево нод в Нюке: http://www.fotolink.su/pic_s/f10a3640a94f581d693d8336c62bc9a2.jpg Сетка макса http://www.fotolink.su/pic_s/71d2cd363317998b960553a74cf6ceaa.jpg Ну и пустые рендеры: http://www.fotolink.su/pic_s/6e70e780b6d05b96df3561b8c45aebe2.jpg http://www.fotolink.su/pic_s/492a50b6df20df1baf6d1d72474fcc61.jpg Ps: Если надо то нюковский файл могу выложить. Удачи
-
Все верно только добавлю что в основе люмиона игровой движок и стоит.Собственно говоря лично я жду CryENGINE Cinebox Это в том случае если лицензия не будет превышать 20 000 $, в противном случае просто не каждая студия сможет себе позволить.
-
И то верно не макс это