kosmetolog
Игроки-
Публикации
54 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
8586 -
Клан
[LA-CV]
Дополнительно
-
Пол
---
Портал игры
- Профиль kosmetolog
Достижения пользователя kosmetolog
Младший сержант (4/14)
105
Оценка
-
Очень тиха и скромна такая тема как "военная судебная система". Понятно, что выносить такой мусор на свет в большинстве случаев даже запрещено. Именно из-за малого количества информации и увеличивается интерес к данному направлению. Для меня дела рассматриваемые Военным трибуналом делятся на две категории: 1 - действия и\или бездействия подпадающие под статьи Уголовного кодекса; 2 - действия и\или бездействия нарушающие воинские положения. Если с первым пунктом все понятно - все можно подставить под систему, под прецеденты которые были ранее и т.д, то во втором случае ситуации могут быть "как в первый раз". Приказ снайперу на уничтожение парня с рюкзаком, в котором якобы взрывчатое устройство, но солдат видел, как он туда засовывал плюшевого мишку, купленного минуту назад. Приказ командиру группы на уничтожение строения, в котором укрылись 5 боевиков и цивильная семья из 4 человек. Примеров может быть масса от простых перечисленных до ситуации с "кнопкой". В связи с этим ряд вопросов: В таких делах участвуют постоянные военные следователи и дознаватели или же привлекаются военные специалисты как эксперты из других ведомств? Насколько объективно решение военного трибунала, с учетом того, что действия подсудимого были обоснованы, но шли в разрез с текущей политикой или директивой? Личное мнение, идеальный солдат - это человек без страха и упрека, выполняющий без колебаний все приказы или же человеческий фактор должен исправлять возможные ошибки командования?
-
1). Музыка вся в одном стиле, при переходе сюжета прямо хочется услышать новый ритм. 2). Дефолтные шрифты - царапают глаза, особенно в конце. Америка по теме - возьми шрифты популярные в США в 40-60 года, как раз развитие Пинапа, материала много. 3). Больше динамики бы - заиграл бы в новых ракурсах проект, но тут дело индивидуальное. Спасибо за труды. Намного намного лучше чем 95% шлака в этой теме за последние пару месяцев. И кстати, мой друг высказался по поводу современных тенденций - корявый фраг, дабстеп на фон - ты звезда мувимейкинга )
-
2 NemKo Треклист в конце видео. Спасибо за отзыв. Мы разобрали это видео на молекулы, выявили для себя что понравилось, что очень понравилось, что совсем не понравилось. Собрали и продолжаем собирать отзывы от друзей, знакомых и незнакомых людей, накапливая их мнение и ответы. Тяжелая музыка тоже бывает разной, в данном проекте видео ряд сам по себе очень агрессивный, быстро меняющийся, следовательно с такой музыкой восприятие совсем другое. Это не формат для игроков ВоТ, мы это тоже приняли для себя. Музыка же в третьей части видео - купила нас в одном из роликов, который был победителем прошлого года на Movienations про Mortal Kombat. Мы вдохновлялись от туда очень многим. Еще раз спасибо за отзывы - это действительно важно, самоанализ - уже сам по себе прогресс.
-
На три недели ушел в работу, зашел утром на форум и был поражен. Огромное количество тем со случайными рандомными боями: схватили картинку, засунули в прогу, не накладывая забросили музыку - вуаля, ролик готов. Модераторы прикрепили тему noname'а с одним так себе видео... Куда катиться мир?! А вообще хотел тему апнуть )
-
2 W1sp В обоих этих эпизодах происходит окончание видео ряда. Дополнительно идет затухание музыкального бита. Это не провал в fps, такая реализация автором. Это не обычный захват изображение, закинутый в софтину с наложением пару треков, каждый небольшой отрывочек кропотливо накладывался и на музыкальный ряд и на тайминг. Особенно большую и сложную работы Вы можете оценить в куске с dubstep'ом с 4:35. Спасибо за интерес к работе. Если есть любые интересующие Вас вопросы - задавайте не стесняясь, с удовольствие на них отвечу.
-
2 W1sp Снег пробовали разный и как раз наиболее реальный не очень смотрелся с картинкой танков и ландшафта. Пришлось делать подгонку под бекграунд. Про фпс слегка не понятно, возможно Вы приняли slowmo за снижение fps? Если укажите по таймингу - смогу более точно ответить. С легкой сумбурностью согласен, не хотели делать под медленный стиль геймплея самой игры. 2 W1sp, drew2911, D_E_I_C_I_D_E_38RUS #8 Спасибо за комментарии. Для хорошей работы нужен хороший геймплей (что бы не изгаляться), поэтому не вся техника в данном проекте подойдет(опять же под наш стиль). Нужна мобильная и дамажная - вот Яга2 и возможно Су-122-54 отлично впишутся в данные рамки )
-
2 IT2011 Работали с имеющимся материалом, который отсняли довольно давно. Александр ушел из проекта в инактив почти сразу же после ОБТ, я тоже довольно редко захожу. Так что пользуемся тем что есть. Скажем честно, ввод новых танков не влияют на картинку и видимость геймплея. Вот с вводом физики - да, но делать "на коленке" видео на 2 минуты не хочется, тем более на сыром, не обкатанном геймплее. 2 Reiner13 Музыка вообще дело индивидуальное, мне вот рыгалово в микрофон не нравится, но при этом инструментальная часть - просто божественна (это я про Screaming). Спасибо за отзывы.
-
http://i40.fastpic.ru/big/2012/0823/a3/2f664715d83fb3e54cf621864dc3aaa3.jpg Здравствуйте уважаемые любители брутального металла, разношерстных тракторов и крупных орудий! В дни уходящего лета, я с радостью готов поделиться с Вами новым видео проектом от Includer. Еще в процессе ОБТ, в июле 2010 года, Александром был закончен видео проект , который до сих пор нравится мне драйвом и некоторыми идеями. При создании данного видео мы не хотели ограничивать себя какими то рамками, поэтому Александр пробовал различные подходы как к самой картинке, так и к обработке материала. Это видео для получения эмоций, так сказать - Entertainment product. Мы не претендуем на лавры в мире WoT's moviemakers, нам достаточно знать - что Вы досмотрели его до конца без перемотки и у Вас остались хорошие впечатления. Данное видео содержит: - игровые моменты времен патчей 0.7.2 и 0.7.3 - в главных ролях советские СТ Т-34 и Т-44 - никаких кустов или долгого выцеливания - движение, драйв, адреналин - задорный саундтрек Отдельный абзац с благодарностями: Includer Александру - за бесконечное терпение в процессе синхронизации выстрелов и за то, что дал подержать барабанные палочки. Larry76 - за многие веселые бои в компании и пьяные советы в бою. Legio Avanturica - за идейность и вечера высадок в Португалии. Movie by Visual studio SAN "30 Tons" World of Tanks P.S. Уважаемые игроки и просто зрители, нам очень важно Ваше мнение. Если Вам понравилось, а еще важнее если не понравилось, убедительная просьба - уделите минуту и проставьте оценки по следующим пунктам. А если еще и аргументируете или хотя бы скажите просто пару слов по каждому пункту - тележка уважение и огромное спасибо. -Gameplay (игровые моменты) 5\5 -Storyline (сюжет или идея) 5\5 -Editing (техническое исполнение) 5\5 -Soundtrack (звуковое сопровождение) 5\5 -Total (общее впечатление) 5\5
- 17 ответов
-
- 15
-
-
Спасибо за отзыв, особенно про голос. Учтем. Уже идет финальная стадия рендеринга. Осталось буквально финишная прямая.
-
http://i43.fastpic.ru/big/2012/0822/30/c2de5c0e35b2b3ff63b0a839b24a9030.jpg За летний период каждый из нас получил свой заряд эмоций и впечатлений. Постоянное движение Внутренний драйв Преодоление препятствий Действия на грани... У каждого есть свой запас ярких моментов, о которых он вспоминает с пробегающей дрожью по коже. Тизер видео "30 Tons" от Includer, знакомого Вам еще с ОБТ и видео . Без кустов Без оглядки назад Без отдыха Только драйв Только движение Только солярка и металл!
-
Ну уж если автор требует отчетливые комменты, то... 1). Моды по дефолту. Никому, никогда и нигде не интересно видеть в видео лично твое представление об интерфейсе. Сколько людей, столько и мнений. 2). Шрифты. Погуглите, скачайте и используйте хоть чуток не затасканные шрифты. Поверьте это сильно повлияет на восприятие. 3). Сам материал. Извините, но в данном случае показано "как не надо играть на т-54". Пострелушки через пол карты, постоянно стрельба с места, не использованы основные плюсы техники: скорость и маневренность. 4). Старайся периодически сводить видео ряд со звуковым. Но не постоянно - это реально напрягает. 5). Эдит. Понятно что все начинают с простейших фильтров. Проявите фантазию, почитайте Эндрю Крамера, поиграйте с камерой. Когда в процессе поиска будут рвотные спазмы от просмотра 8 секундного видео в 200 тый раз - вы познаете дзен ) 6). Не используйте в названии высокопарные фразы и слова из серии "Лучшие фраги", "The best of the best", "Великолепная игра". Тянет второсортностью. Good luck!
-
Танк сам по себе отличный, но при этом есть много всего не очень полезного в видео. "Лампочка" на одном из самых динамичных ст 5 уровня? Мсье знает толк в извращениях. Усиленные приводы? Не буду это комментировать, оставим для соответствующего топика об обсуждении Т-34. Суть танка не раскрыта. Не показаны основные положительные стороны техники: маневренность, скорость, высокая пробиваемость орудия. Отстрел противников в лицо в статичном режиме - моветон и не кошерно.
-
После фразы "фрапс снимает не айс", ТС ассоциируется с человеком, который просто "не в теме". Что по поводу видео. Шрифты... мои глаза кровоточат. Звуковая дорожка живет своей жизнью от сюжета (без пары небольших, но не очень удачных моментов). Хорошего контента хватило на начало и пару моментов в середине. Когда же уже люди поймут, что 15-30 единиц одинаковой техники в кадре - это моветон, грязно и не кошерно. И не стоит выливать агрессию на людей, которые уделили тебе время, написали комменты и изложили свое видение - это самые дорогие и важные для тебя люди )
-
Сам видео ряд нормальный. Приложили усилия не зря, хотя и без особых изысков. Смотреть приятно, хоть и слегка затянуто. Надо меньше slowmotion, а больше динамики. Но за шрифты, отвратительное сведение музыкальных треков и сам звуковой ряд (просто какой то гав-гав-гав) не зачет. Есть золотое правило: лучше меньше, но качественнее. Думаю в скором будущем будет что то приятнее от автора.