Перейти к содержимому

TAKIMLISIM

Игроки
  • Публикации

    16
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    9676
  • Клан

    [T-_-M] T-_-M

Портал игры

Достижения пользователя TAKIMLISIM

Рядовой

Рядовой (2/14)

10

Оценка

  1. Здравствуйте! Простейший вопрос, когда стоит ждать релиза 9.20? Мне инфа важна по причине прокачки фоша. Я просто морально и физически устал, хочу передохнуть.
  2. Я что то заметил что эта арта просто в каждом бою, и каждый раз она меня убивает! Почему? сейчас все закидают меня, типо "ты рак, двигатся надо", "*** ли ты в поле стоишь?", "от арты легко спрятатся" итд... *** там. Я научился боротся против арты способом просто рандомно останавливатся после того как 3 секунды пятку в пол, и воаля чемодан перед лицом, 0 дамага! Ну и че я ною? То что это не всегда возможно, а вообще невозможно против этой арты. Почему? Потому что все в ней имбалансное! Орудие просто забей! Оно вентиллирует дпм-м , уроном, станом, и конченой точностью!!! Это просто дичь! Я на долю секунды в обзоре противника, через три секунды по мне 200 от этой арты, и не успел я еще пропасть из засвета, уже второй снаряд в меня летит!!!!! и я в постоянном стане, постоянно на катке, и она тупо убивает меня с 3-4х выстрелов! Это надо остановить! Против нее на неподвижных танках невозможно играть! Заберите два параметра хороших! Лучше всего ДПМ и ТОЧНОСТЬ забрать, а то реально горит от нее!
  3. он поможет только восьмеркам. а есть еще 5., 6., и 7. уровень
  4. я вероятность из всех вариантов считал. 3-5-7, 5-10, и 15. 3 типа боя, в сумме 45. из них я уже считал вероятность.
  5. Я не знаю как работает балансировщи, только подозреваю, с чем может быть связана проблема постоянного попадания в дно списка. с балансировщиком такова проблема, что меньще вероятность попасть в топ, из за количества мест в топе. математически получается как то так: три вида боев: 5-10 где ты можешь попасть в дно или в топ, 3-5-7 гду все три варианта, и одноуровневый бой, где ты типо в середине списка. итого 45 потенцыальных мест: 8 в топе 20 в середине, и 17 в дне списка. если в каждое место одинакова вероятность попасть, то выходит, что чяще всего ты попадешь в середину, а в топ пару раз. это можно исправить если высчитать какие множители смогут выровнять эти шансы. по логике должно быть так, что в топ, середину или дно ты должен попадать по с шансом 15 из 45-и. а сейчас в топ 8 из 45, середина 20 из 45и и в дно 17 из 45и. вот и надо добавить множители: для топа 15/8, середины 15/20 и дна 15/17. таким образом теоретически можно решить проблему попадания постоянно в дно или середину.
  6. Дарова ребзя. Почему? Как? 21. век на двору, джов уже видео сделал, а сервера все еще лагают, и сегодня по хлеще чем в предидущие дни. Вася, у вас там в картошке компы украли что ли, и вы с телефона серверы запустили? Когда уже наступит жизнь нормальная? Вот какраз мне подходят акцыи, время дофига, но что бы мне не повезло хоть один раз в этой игре, серверы с ума сошли! Акцыи по моему будет по человечески если продлите. Вы что хотите что бы я в 20 лет стал паркинсонщиком? Может уже будет хоть час нормальной игры без проблем?
×
×
  • Создать...