Перейти к содержимому

Izummer

Игроки
  • Публикации

    1
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    25061
  • Клан

    [TBMSR] TBMSR

Портал игры

Достижения пользователя Izummer

Новобранец

Новобранец (1/14)

-9

Оценка

  1. Всем привет! Хорошая тема! Вижу советов тут мало и вот как любитель и обладатель советских АРТ разных уровней Раскажу про них хорошое и плохое! Начну с СУ26 и ее отлечительных черт. Поиграв на ней хочу сказать ну очень маленькая скорость движения, медлено поварачивается башня, кроме того слабая броня. Достоинства это траэктория снаряда. Снаряд летит если можно так сказать по полу кругу. И такая троиктория снаряда позваляет пробивать спрятовшиюся технику за довольно высокими укрытиями. Кроме этого очень маленький разброс снаряда что позваляет целится в задную часть танка где самая непрочная броня. Далее СУ5 как только за нее сел понял чем всетаки хороша врашающаяся башня. Плюсы все тежи самые что и у СУ26 Моя любимица на которой я наиграл бох знает сколько часов это СУ8. Прокачав у нее все что можно она стала просто финаменальна. Скорость движения, скорость поварота, отнасительная прочность, точность, большой калибр. Из минусов траэктория снаряда более пологая если сравнивать с траэкторией СУ26 и СУ5. Небольшой угол поварота ствола, что часто приводет к повароту всего корпуса арты и соответствено к увелечению разброса. Долго капил на СУ14 и какое было мае разочерования когда я ее купи и даже после того как я ее немного прокачал нравится больше она мне нестала! Куча недостатков кто играл на ней тот поймет небуду их все описывать! Достоинств просто нет. Ну и наконец советы. Сильно непенайте. Первое что нужно зделать при загрузки тура и отсчета времени перед боем, оценить противника в первую очередь я сматрю сколько у пративника легких танков (светляков) если больше двух то одназначно еду куда подальше и по глубже. Далее оцениваю местность и на любом уровне у меня есть свои любимые места. Если светил у них мало то еду по возможности на возвышеность где-нибуть с боку подальше от центра базу в край угла карты. С возвышености хорошо пробиваются всякие невысокие укрытия и неглубокие овраги. Еслеже есть светляки то тут уж однозначно кусты и жилательно за укрытием или в каком нибуть овражке. Слежу за боем как только светляков погасили соответствено еду на возвышеность с учетом располажения противника. Да это рисковано зато какой обзор и возможности. Если так вышло, что на карте арты много да и если немного, можно попрасить соратников по арте фокусить по одному тяжолому танку. Что нужно в этом случае зделать групе арты. Первое по возможности сгрупироватся по близости друг от друга. В этом случае траэктории и зоны пробития за препятствиями будут схожи. Далее кто-то один грамотный на арте помечает цели, а другие берут на прицел. Представляю каково удевления тяжа за камнем когда на него сыпится град снарядов непойми откуда и жизненая энергия просто таит на глазах. У этого стратегие есть небольшой минус; когда кто-то первый попадает, то обычно противник на танке сразу начинает шевелится и другим уже сложнее в него попасть. Вот поэтому выберать для фокусировки нужно тяжелые и большие танки которые медлительны и неповаротлевы. Как пробить тяжа за камнем. Почти все тяжи кроме ИСов это здоровые махины с большой башней. И когда наводишся на него даже есль траэктория снаряда непроходит препятствие, берите чуть дальше от танка желателно зделать так, что-бы траэктория снаряда лежала в зоне его башни так как она самая высоокая часть танка. Таким образом я пробивал тяжей даже за высокими укрытиями. Повреждения наносится конечно-же меньше так как башня обычно самая прочная у тяжей, но это лутше чем ждать пока он вылезит из укрытия. Частенько я меняю позицию что-бы пробить засевшего тяжа за укрытием. Есть еше много интересных стратегий и приколов о каторых я вам раскажу поже! Довстречи!
×
×
  • Создать...