Перейти к содержимому

Lynx017

Игроки
  • Публикации

    75
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    24061
  • Клан

    [017] 017

Дополнительно

  • Пол
    ---

Портал игры

Достижения пользователя Lynx017

Младший сержант

Младший сержант (4/14)

8

Оценка

  1. видя как делают моды и как разработчики устраняют баги/ботов,я готов поспорить,что косяк со стороны ВГ. Ибо столько лет,а опять каждый новый патч сырой до безобразия
  2. Арта мешает в любом представленном виде. Ибо сделана она,с точки зрения логики, весьма коряво.
  3. 1. Слишком много пауз с бессмысленным текстом вне них. Можно подготовить текст и дать зрителю шоу,а не "Дневник кустосидельца" 2. У тебя проседает фпс,фризит. Смотреть неприятно,если честно
  4. Вечер добрый. У меня будет несколько тем-предложений по игре,постараюсь ёмко обо всём. 1. Карты. Большая часть карт нашей игры неудобны и ,попросту говоря, убоги с точки зрения геймплея. На одних практически полностью бесполезны ТТ,на других - ЛТ. Разумеется, ЛТ хочет попасть на карту,где можно ,так сказать, использовать основную его специальность (светить),а ТТ,в свою очередь,как и СТ-хотят попасть на более городские карты,где можно и пострелять и потанковать и поиграть нормально. ПТ хочет туда же,куда и ЛТ. Арта не нужна по определению. Мое предложение на эту тему следующее (навеяно казино в пейдее2 и обычным подбором катки в ГО): У нас есть определенное количество карт,которые попадаются нам. Т.е. процент выпадения карт примерно равный. Есть 3 типа карт: Город,Город+открытая местность(или же местность с огромным количеством сейва), Открытая местность. На итоге получается,что у нас в наличии порядка 35 карт(+- мелкоуровневые),без учета всяких встречек. Получается,на каждую карту приходится 2,86%(но там свои нюансы по лвлам техники-это скорее для картоделов или отдела балансировки) Ну так вот Получается,я выделил 3 типа карт,каждой из которых в данный момент светит один процент и он ,разумеется, не равный. 1. Городские карты имеют 20% 2. Город+открытая местность (или открытая местность с множественными препядствиями) имеет 37,14% 3. Карты с открытой местностью имеют 42,86%. Из этого следует,что ,пользуясь моим предложением,можно увеличить вариативность выпадения карт и исключать одну (или одну ветку) неугодных карт. Так,если вкинуть все 10 очков в городские карты, мы будем иметь на выходе не 20%,а 40%. Мое предложение называется "Карты 100%". Т.е. мы имеем 100% шанс попадания на карту в данный момент в любом случае. Но! Давайте ограничим дело 20% на каждом из типов карт. Оставшиеся 40% можно забустить в любую из типов карт,будь то город или поле чистое. Так же,можно сделать замечательный БАН одной карте,на которой более всего неприятно(нежелательно) играть. Т.е. игроки,имея данную возможность, смогут по назначению применять свои танки гораздо больше,чем есть на данный момент. Примеры я приводить не буду,т.к. любой адекватный человек знает и понимает , что к чему. Правда,у нас есть 1 маленькая проблема, она называется-текущий пул карт, который оставляет желать лучшего. Но эту тему уже обсосали и проныли все,кому не лень. 2. Обзор,маскировка, выстрелы. Еду я по,допустим, Мурованке,в лесу. Значится, остался я один на бравом Тигре-2, против Ису-152. Я фуловый,он нечоень. Шотненький. Вижу-лампа сработала,экипаж напрягся. Думаю,обзор у той ПТшки максимум 400,это если упоротый в обзор. У меня-максимальный(и даже больше). Но тут выстрел-бах! У меня полкабины как ветром сдуло. Разворачиваюсь в сторону выстрела-никого. Думаю, там можно и танкануть ромбом на ходу (на шару,разумеется). Еду я,как тут, прямо через 16 секунд-бах! Каток сломали,но без урона. Чинюсь, думаю, скоро красная линия,куда ему бежать ? Еду дальше,до красной линии метров 200. Бах-Опять в каток. я уже матерюсь-я же его до сих пор не увидел. Ремки нет,но чинюсь так и еду. И свечу РЕНТГЕНОМ, КАРЛ! Отсюда и вопрос: Господа разработчики,а не кажется ли вам странным, что экипаж, откатавший 2к боев на своей машине, не смог за 400 метров обнаружить 152мм орудие,которое ТРИЖДЫ стрельнула из одного и того же куста? Тут варианты такие: 1. Экипаж состоит из участников параолимпиады: Слепой и глухой командир. Немой радист, слепой наводчик. Мехвод-Артавод 2. Экипаж не участвует в бою. 3. Кто-то не смог сбалансить маскировку и обзор. Стало быть,мое предложение не ново, но повтороение-мать учения: 1. Чем больше ствол-тем больше подсвет после залпа. Гораздо больше. 2. Чем чаще стрельба из определенного сектора-тем выше шанс подсвета. Если там та же е25 сделала свой 7 выстрел-она уже должна светиться в радиусе 20 метров. 3. ОФ снаряды. Тут немножко стоит спросить у исторического консультанта Юрия П. О действии ОФ снаряда на броню танка. Т.к. вы ему больше поверите,а расписывать вам введение в сопромат я не горю желанием , p.s. Касательно моего включения в список карты "Затерянный город": карта вполне себе годна,но не для 15х15 высокоуровневых. Вы или Сталинград верните или Город в рандом переведите.
  5. У меня дико бомбит от сегодняшних турниров. 1. Мне засчитали турнирное поражение за то,что я не явился на матч. Хотя я сидел в меню и ждал. Просто не пришло уведомление. 2. Жеребьевка на 1/128 и тд. Почему-то кто-то попадает сразу в 1/32,а кто-то делает еще 2 тура. И выходят из группы аж 4 человека с равными очками получается? 3. То,что красным везет-отдельная тема. 3 раза меня с вертухи пробивали,зажали в ОДНОМ КАМНЕ НА ХАРЬКОВЕ. И Я НЕ СМОГ С НЕГО СЬЕХАТЬ! Мало того,так еще и противник стоял в клинче со мной (ис на ис) и 3 раза подряд пробил меня в лючки при доворачиваемой башне,при условии,что 4 раза не смог меня пробить с 50 метров голдой. Я весьма сомневаюсь в его скилле,т.к. он так себе. ИС3 ,танкующий бортом-это не стиль хорошего игрока. В связи с этим у меня логичный вопрос: почему нельзя ХОТЯ БЫ турниры сделать по типу ладдера из той же доты или цс? ЦА не играет в турнирах-*** думать не позволяет.
  6. Некоторые попадают в 1/128,а некоторые сидят и ждут 1/64,а то и сразу в 1/32 проходят. С чем это связанно?
  7. что за бред? Молодой человек,скажите мне: коэфициент потенциальной полезности в бою вообще существует? СТ ,единственный 4 уровня танк, не может адекватно поддержать команду.
  8. Ну вот,например. Так,первый попавшийся. http://s017.radikal.ru/i439/1601/18/f45d07ed84de.jpg
  9. Нет,это ***. Мне нужен цифровой вес каждого танка,понимаешь? Ну там ИС-3 весит 20, СТ-1 весит 40. И тд. Понял? Посчитать хочу парочку там тысяч боев на предмет зажратости кое-кого
  10. А как тогда бугуртить? Если люди,отвечающие за этот...скрипт,скорее всего, не могут в просмотр-дайте людям, которые хотят помочь проекту, инфу. Ежели "все нормально"-то дайте мне человека,который объяснит всем, почему частенько при равном количестве 9 уровней-у одной команды есть десятка,а у другой-СТ-8. И это далеко не "случайности". Это закономерности кривоты. В топе арта у одних и пт у других. Всех остальных-нормально. Смотреть статистику по каждой танкетке? Наврятли что-то да изменится,но хотя бы уточнится. Что делать простым юзерам,которые хотят помочь проекту? Только без совковых приколов,мол "не нравится-не играй"
  11. Мой вопрос заключается в следующем: Где можно посмотреть балансный вес каждого танка? Я собрал достаточную базу скринов и от себя и от других,где четко указывается на корявость балансера. Если вы тыкните мне мордой(дадите ссылку) в этот файлик-я в течении пары дней сделаю отчет. Разумеется,если люди,занимающиеся балансом,помнят про танки
  12. проблема решена без помощи картошки. /closed
  13. 1. во время боя после обновления стали появляться чудеса чудесные: сквозь танк стала "просвечиваться" текстура, по которой он едет. Первые 1-2 боя,нормально, потом такая "маскировка". Сразу оговорюсь-было лень ставить единственный мод (на сумму урона,скриптик), потому играл совершенно без модов. Поставил моды,думал,исправят там может,вдруг Картофельные "смогли" в патч? Но я сам себя на***л.2.И как следствие, пара боев и "здрасте". Просто черный экран и танки просто выключаются. Без каких-либо ошибок. Мне это стоило 4 боев на новом танке и изрядно испорченной статистики.Что вам там надо крепить,прикреплять и можно ли анулировать статистику на выбранной машине?)
  14. Редактировал условия призыва,наткнулся на следующий юмор:
×
×
  • Создать...