Перейти к содержимому

_XPOHIK_

Игроки
  • Публикации

    21
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    18237

Дополнительно

  • Пол
    М
  • Увлечения
    [url=http://armor.kiev.ua/wot/gamerstat/_XPOHIK_][img]http://armor.kiev.ua/wot/images/class2f.png[/img][/url]

Портал игры

Достижения пользователя _XPOHIK_

Рядовой

Рядовой (2/14)

6

Оценка

  1. где он точно показывает ? ,вот этот ,мой ? ты посмотри как играл я и посмотри реплей Вопрос к разработчикам почему такое различие?
  2. если уж зашла речь о серверном прицеле.....я играю без него , мне так удобнее почему то, да и выцеливаю я быстрее без него , а с ним всё медленно ,круг сведения скачет,на дальняк вообще проблема попасть.
  3. хорошо друг, на такой вопрос простой ответь ты когда смотришь на экран ты куда стреляешь? я тебе секрет открою,реплей показывает неточно, в бою всё было по другому,вопрос именно в этом почему такая разница боя и реплея.
  4. посмотри реплей там должно быть видно, это высокий?
  5. ага ))) и что тогда реальнее , реплей или мой монитор ?
  6. Что же тут непонятного? В реплее расположение и поведение центрального маркера и круга сведения отличается от реального боя, ответьте по какой причине? На первом видео запись боя, на втором запись реплея
  7. Записал на фотоаппарат бой, также записал проигрывыаемый реплей этого боя. Запись боя и запись реплея . Качество не очень ,но центральный маркер и круг сведения видны,а суть именно в них,ну собственно сам реплей http://wotreplays.ru/site/2408323#ruinberg-xpohik-ob_ekt_416 Дело в том,что расположение центрального маркера и круга в реальном бою отличается от их положения в реплее.Чтобы побыстрее это увидеть сравните момент , когда танк подьезжает к краю дороги , на записи боя(первое видео) это 6.20 , в этот момент центральный маркер находится на доме справа ,а круг сведения движется слева, на записи реплея (второе видео) на 7.17 всё наоборот ну и собственно так всю игру с самого начала. Мне хотелось бы узнать почему расположение центрального маркера и круга сведения в бою отличается от их месторасположения в реплее.
×
×
  • Создать...