Идея интересна, но надо переработать балансер будет, ибо выдает он подчас весьма интересные вещи. Допустим выровняет у 1 команды объект 261 против амх12т. И цену по очкам сделает одинаково, вот только обнаружить этот самый 261 и убить, горааааааздо рискованней, чем амх12т.
В принципе довольно полно и правильно. Причем добавлю от себя. что ошибок со стоны дефа все-таки можно делать больше, чем в нападении. А самое главное, что время дается на все мало - 10 минут против 15 в стандартных боях. И это в боях. которые по своей сути более затратны по времени, потому что часто приходится подсвечивать арте и снова ждать ее перезарядки, а как она перезаряжается все знают.