Перейти к содержимому

Kuvaldomet

Игроки
  • Публикации

    41
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    2037

Портал игры

Достижения пользователя Kuvaldomet

Ефрейтор

Ефрейтор (3/14)

39

Оценка

  1. Миниитоги за 3 дня патча: Девятка: 13 боёв. Ни одного одноуровневого. Ни одного в топе. Молчу вообще про +2 уровня в топе. видимо они где-то теоретически есть, но практически не встречал. Восьмёрки: 11 боёв. С 10ми 9 боёв! С 9ми - 1 бой. И о чудо! - 1 бой с 6ми!))) Лучше всего балансило мой единственный льгот - супертяж 6 уровня TOG II :-) 4 боя: 1 с 4ми, 1с 5ми, 2 с 6ми. Но если ему выпадает Малиновка.... Туши свет! Несколько минут ползёшь в гору, а там, глядишь, уже и бой почти закончился. Короче в Полигоне комфортно играть на льготах. На 8 и 9 боль и страдания.
  2. Читаю Новость: "С выходом версии 1.38 будут обновлены следующие механики балансировщика: Практически все бои станут одноуровневыми или будут собраны по правилу «± 1 уровень». И только 5% — «± 2 уровня»." Захожу в Полигон. Обещанный новый матчмейкер в Полигоне не работает. Из 5 боёв на девятке 2 боя с 10, остальные (3) с 11. Из 5 боёв на восьмерках все пять с 10. Как так? Ну ладно не собирались править матчмейкер в Полигоне - типа страдали раньше, страдайте и дальше. Так и написали бы в новости: "матчмейкер только для случайных боёв" При этом другая часть новости - про то что льготы всегда в топе (судя по отзывам игравших) - работает! Не пойму.
  3. То есть получается - изменения для льготных действуют! А матчмейкер почему-то "забыли" изменить.
  4. Обещанный новый матчмейкер в Полигоне не работает. Из 5 боёв на девятке 2 боя с 10, остальные (3) с 11. Из 5 боёв на восьмерках все пять с 10. Наверное требуются 10 лет собирания статистики и 5 пять лет усиленной разработки что бы внедрить новый матчмейкер. Хотя может быть у разрабов и вовсе нет цели сделать этот режим комфортным для игроков.
  5. Чуда не произошло! Обещанный новый матчмейкер в Полигоне не работает. Из 5 боёв на девятке 2 боя с 10, остальные (3) с 11. Из 5 боёв на восьмерках все пять с 10. наверное требуются 10 лет собирания статистики и 5 пять лет усиленной разработки что бы внедрить новый матчмейкер. Хотя может быть у разрабов и вовсе нет цели сделать этот режим комфортным для игроков.
  6. У меня почти всё бои в полигоне (80-90%) это победы. Не зависимо от уровня. Ничего странного в этом не вижу. Игра как игра. Да, боты стреляют не сводясь с точностью белке в глаз. Арта ботовская это отдельная песня страданий. На Малиновке очень трудно. Но дико не комфортно, когда от тебя мало что зависит - например когда вас1-2 игрока на 8, 1-2 9 и остальные 10! И так с восьмёрками в 80-+% случаев! На остальных уровнях такого не вижу.
  7. Игрок Dimacik1984 перегородил путь, выталкивал и не давал играть. Реплей прилагаю. Может надо банить таких?
  8. Подскажите, пожалуйста, планируется ли поменять матчмейкер в Полигоне в 1.38? Реально достало почти постоянно играть на 8 с 10! И их не 3, а 3-5-7-9!
  9. Полигон мне нравится очень частым отсутствием арты и тем что в командах много тяжей. Но! Разрабы прекрасно знают, каково это играть на 2 уровня выше (см. дорожную карту). В 60-80% боёв, в полигоне 8 воюют с 10! И не просто с 10, а 3-5-7 10 и 2+ восьмёрки! В полигоне специально оставили +-2 уровня даже во время 1.36.1. Вывод: -2 уровня в полигоне для 8 уровня сделаны специально. Планов по изменению этого издевательства над игроками не сообщили (думаю даже не собираются этого делать). Мораль? Такое отношение у разрабов к игрокам - "Пострадывайте!"
  10. Т.е. из 1.36.1 НИЧЕГО не будет перенесено на основу в течении 2025 и 2026 годов? Поиграли, понравилось, поэтому и отменили. Ясно, понятно! Нас даже спросят раз в несколько месяцев какую мы хотим изменить технику и какую карту? Смешно! Это точно дорожная карта "Мира танков"? А будет что-нибудь из того, чего на самом деле хотят игроки (тонкий намёк что-нибудь типа 1.36.1)?
  11. В 1.38 обещают 5% боёв с+-2 уровень. На 10(8) уровне играют чаще, поэтому они попадут в топ в 5%. А 8(6) чаще попадут на 2 уровня ниже. Например в 10-20%. По текущему составу очереди. Судя по тенденции "разворот разворота" можно ожидать дальнейшие гениальные идеи по подъему онлайна, замены оглушения на что-нибудь аналогично прекрасное и т.д. и т.п.
  12. Неофициальная статистика (средний онлайн) за: последнюю неделю - примерно 104 тыс. пик- 198 тыс. Во время Разворота - примерно 110 тыс. пик- 242 тыс. Сентябрь 2015 года - 278 тыс. Пик - больше 640 тыс.
  13. Раньше работал на хорошем уровне. Не помню косяков. Сейчас в "цепи побед" на отвратительном. Сегодня утром TOG II появился в ангаре с очень знакомой надписью - "до конца аренды осталось ... часов." Кто виноват и что делать? В ЦПП написал ещё 4-го числа.
  14. От перемены названия у сотрудников компании что-то меняется? Когда сделали 1.36.1 я очень обрадовался. Лайкнул, отписался на форуме. Но нет! Сотрудники остались же. И они сделали 1.37 То есть по факту показали - "мы знаем, что хотят игроки. мы можем это сделать и сделали. Но мы специально уберём то, что понравилось игрокам". Как-то так...
  15. Не будем в +-1. Писали про "Небольшое количество боёв — около 5% — будет собрано по тому самому принципу «± 2 уровня»". С учетом того что не написали каков % на 2 уровня ниже и что на 10 и 8 уровнях играют гораздо чаще и именно они будут в топе +2 уровня соответственно 8 и 6 уровень будет играть явно не 5 % внизу списка на 2 уровня. С остальными уровнями аналогично.
×
×
  • Создать...