Перейти к содержимому

Ant_Alex

Бета-тестеры
  • Публикации

    118
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    51314
  • Клан

    [-NME-] -NME-

О Ant_Alex

  • День рождения 10.11.1985

Дополнительно

  • Пол
    М
  • Город
    Брянск
  • Увлечения
    Футбол

Портал игры

Достижения пользователя Ant_Alex

Старший сержант

Старший сержант (6/14)

237

Оценка

  1. В танках с к сожалению давно убили понятие "КЛАСС ТАНКА" Есть САУ, ЛТ и ДРУГИЕ ТАНКИ. 1. СТ и ТТ домажут уже круче любого ПТ, при этом бронированнее и мобильнее. - А ведь ПТ был всегда угрозой для всех в бою. ПТ = урон и смерть. Игра исключительно на дистанциях. - ТТ это красивые и захватывающие бои в застройках. Урон больше чем у СТ и значительно меньше ПТ. Это держало в тонусе и равном бою ТТ обеих соперников (урон не критично отличался в величине у всех ТТ). Главное тут всегда было умение играть своим танком и знать не только свою броню, но и каждый уголок танка противника. Такие встречные бои могли тянуться долгими минутами. А сейчас в город заехали ТТ с броней и уроном, которым даже ПТ не снилось (и башня еще вращается как угорелая) два раза шмальнули и вуаля! едем дальше. 2. СТ, зачастую, трутся в кустах еще глубже чем ПТ и САУ. - А ведь СТ всегда боролись за выигрыш тактической позиции, борьба за остальной ландшафт, где ТТ никогда не поедут. Сейчас СТ трутся за артой и крысячат из кустов, боясь даже в бою поучаствовать. 3. САУ как уникальность игры, которую она вносила стёрта (но разрабы продолжают говорить об ее уникальности). Уникальность арты пропала когда забрали урон. Пример, когда арта работала как и должна быть: - ты мог выстрелить за бой всего 3-4 раза, ибо заряжалась она почти 2 минуты и круг сведения катастрофический (Коню и Т92 даже не снились), ведь надо было стрельнуть так, чтобы как можно ближе попасть к танку. НО! Если случалась удача и ты попал в танк, то не важна какая броня (ИС7 или МАУС) сразу -2000 хп. СПЛЕШ 13 метров (реальных): упал снаряд в 5 метрах сразу -500-700хп. А сейчас дальше 4м сплеш только краску стирает с танка. Вот тут и была уникальность арты. Не каждый мог сидеть ждать выстрела по 2-3 минуты, а ведь 2 раза промазал и всё, почти весь бой без тебя сыграли. А если ты нормально отстрелял, то наворотишь шороху в бою.
  2. А я негодую в обратную сторону. Берем Т92 или ГВ100. У одной сплеш 10 м, а у другой 9м. Но по факту, работает так: упал снаряд в упор (1-2м), то 30% от максимального урона. Если упал в 3-4метрах, то 15%, остальные 6метров не наносят урон (урон в 5-30хп в расчет не беру). А у этой арты чтобы нанести урон надо в танк попадать точно, а нее огромный круг сведения. Из-за этого по факту попасть в танк вероятность невысока. На мой взгляд арту больше уничтожили, чем сделали сильнее.. P.S. поиграл на об.261 (сплеш 7.5м) по факту его нет совсем. Сплеш заканчивается на 2х метрах. Т.о. Сплеш увеличили только в анонсе на бумаге. По факту никто его не сделал. Арту убили, вместе с уникальной особенностью игры
  3. Повторюсь, но всё же Лично для меня введение огнеметов заставило пересесть с танков ближнего боя на ПТ и САУ. Уникальны огнеметы - да, но кощунство над танками, тем более с таким принципом дамага. Дамаг надо снижать. Можно ввести что-то по принципу арты - оглушение. Ведь раньше арта проносила всегда урон +-1500 стабильно, а потом раз нерв, еще раз нерф... в замен арта царапает танки, но получила неплохой бонус как оглушение. В целом всю логику уже убили в танках. СТ и ТТ наносят урон больше, чем ПТ, при этом имеют преимущество в броне, башне и пр. По факту сейчас не существует понятия СТ, ТТ и ПТ. Есть: Огнеметы, САУ, выделю наверное ЛТ отдельно и другие танки. Я уже не говорю про понимание и знания пробития всех введенных танков в игру, а они постоянно прибавляются. Это мы пока не говорим о 11лвл. Смешали всё в такую кучу, что разгрести уже, скорее всего, невозможно. В итоге из-за огнеметов вернулся играть на САУ, которой долго не пользовался.
  4. Лично для меня введение огнеметов заставило пересесть с танков ближнего боя на ПТ и САУ. Уникальны огнеметы - да, но кощунство над танками, тем более с таким принципом дамага. Дамаг надо снижать. Можно ввести что-то по принципу арты - оглушение. Ведь раньше арта проносила всегда урон +-1500 стабильно, а потом раз нерв, еще раз нерф... в замен арта царапает танки, но получила неплохой бонус как оглушение. В целом всю логику уже убили в танках. СТ и ТТ наносят урон больше, чем ПТ, при этом имеют преимущество в броне, башне и пр. По факту сейчас не существует понятия СТ, ТТ и ПТ. Есть: Огнеметы, САУ, выделю наверное ЛТ отдельно и другие танки. Я уже не говорю про понимание и знания пробития всех введенных танков в игру, а они постоянно прибавляются. Это мы пока не говорим о 11лвл. Смешали всё в такую кучу, что разгрести уже, скорее всего, невозможно.
  5. Спасибо за предложение, но я в ET (Exellent Team). У нас половина клана тоже с Брянска. Может как-нибудь в другой раз...кто знает....
  6. www.bryansk-front.org.ru Присоединяйся у нас только Брянские и нас уже далеко больше 100 адекватных игроков
  7. Я кузнец - не могу не ***
  8. Заходите, гостем будете
×
×
  • Создать...