Перейти к содержимому

03rus_Macmep

Игроки
  • Публикации

    0
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    36477

Все публикации пользователя 03rus_Macmep

  1. Проблема не в том, что процент побед/поражений смещается. Это всего лишь маркер. А чем больше одна сторона имеет преимуществ, тем более быстрые бои происходят, а с точки зрения фарма - это не очень.
  2. Когда вы принимаете свои великие решения об изменениях в той же ЛФ, вы неужели не анализируете, что происходит по статистике? И так процент поражений за оборону выше, чем за атаку, зачем продолжать усиливать атаку? У меня только за атаку победу, за оборону в основном поражения. Если это объяснимо какими-то разновидностями инвалидности ваших аналитиков/разработчиков, то это печально, с таким кадрами ваша игра долго не продержится. Как раньше было начхать на направления, так это и продолжается, а в атаке кулак всегда проще сформировать, особенно, если направлений целых 3.
  3. Когда вы принимаете свои великие решения об изменениях в той же ЛФ, вы неужели не анализируете, что происходит по статистике? И так процент поражений за оборону выше, чем за атаку, зачем продолжать усиливать атаку? У меня только за атаку победу, за оборону в основном поражения. Если это объяснимо какими-то разновидностями инвалидности ваших аналитиков/разработчиков, то это печально, с таким кадрами ваша игра долго не продержится. Как раньше было начхать на направления, так это и продолжается, а в атаке кулак всегда проще сформировать, особенно, если направлений целых 3.
×
×
  • Создать...