Перейти к содержимому

Imvaze

Игроки
  • Публикации

    2
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    16572
  • Клан

    [X-WIN] X-WIN

Портал игры

Достижения пользователя Imvaze

Новобранец

Новобранец (1/14)

1

Оценка

  1. Напишу свое мнение, обычно я просто режиме read only. Очень надеюсь, что разработчики или коммьюнити-менеджеры действительно отсматривают комментарии. Несколько пунктов. 1. Вы не упомянули самое главное, почему 11 уровни требуют корректировок - БОПСы создают ситуации, которые контринтуитивны самой сути игры в железные машинки - танкование. Никогда до ввода 11 уровня не нарушались базовые механики в виде засвета, сведения, разброса, уровней и классов. А тут получили историю, когда игроки против 11 лвл становятся бортами. Я думаю, что в момент генерации идей по этой фиче, вы явно произносили это в слух, но в итоге выбрали решение, живущее уже 2 года. При этом сама механика работы БОПС интересная и вносит элемент разнообразия (как и НУРС, как и огнесмеси). 2. Текущая новость ввела меня в ступор относительно принятых решений. Объясню почему - вы явно как, в первую очередь, тех компания занимаетесь продуктовой разработкой (а не проектной) и каждое решение и каждая принятая фича, помимо данных, должна быть еще и оттестирована в виде гипотезы. А тут, лично я, вижу что никакой проверки гипотез относительно векторов развития 11 лвл проверено не было, т.е. решение было принято и точка. Также у меня есть непонимание относительно какой-то долгосрочной стратегии работы с эндгейм контентом, когда вы пишите "будем собирать обратную связь и смотреть аналитику" - это значит, что никакого явного плана нет (сюда же в копилку добавляем обещания после обновления "Разворот") и действуете вы по наитию. Я думаю, тут тоже найдутся ребята-коллеги из биг тех компаний, которые пояснят за продуктовую разработку. 3. Добавлю еще в пункт выше про "аналитику за 2 года". Лично мое мнение, что для принятия решений на данных у вас достаточно выборки, накопившейся за 2-3 месяца, т.к. эффект от ввода фичи у вас обычно не отложенный, а моментальный (для 11 лвл делаем скидку на прокачку) и чувствительность этих данных высокая, т.к. боев проводится достаточно много. В связи с этим, наблюдение за фичей в виде почти двух лет вызывают вопросы и раздражение. 4. Про компенсацию и вопросы к ТТХ думаю вы и так огребли в этой теме, писать не буду. Единственное что хотел написать, не принимайте решения в одиночку, пожалуйста. У вас есть все возможности изучить и собрать фидбек по вашей кор аудитории (кстати, мнение форумчан нерелевантно и это смещенная выборка), но вы, почему-то, упорно этим не пользуетесь. Спасибо за внимание, выразил свое скромное мнение, буду рад конструктивным комментариям.
  2. Блин, тоже не очень приятно получилось. Понял, что остается мало времени когда на часах было 23:40. В итоге была надежда на магазин а-ля натиск или тот же самый сборочный цех, но остался с не потраченными 116 монетками, пытался накопить на стиль для ебра https://forum-mt-prod.lesta.ru/emoticons/Smile_sad.gif
×
×
  • Создать...