Присоединюсь к тем, кто недоумевает по поводу зависимости FPS от настроек сети. Плюсоединяюсь; новый компьютер только запланировал, за тридцать с небольшим тысяч получается конфигурация с приличным i7 второго поколения, вменяемым количеством оперативки, видеокартой с поддержкой трёх мониторов, вэдэшным терабайтником и кингстоновским 128мб ссд под систему. По теме: у меня сейчас довольно посредственный проц и слабоватенькая по меркам WoT видеокарта; соответственно, с FPS были большие проблемы, особенно при игре на двух мониторах и с учётом того, что я играю в оконном режиме; в конце концов, пресытившись страданиями, я полез в настройки графики. Настройки в целом получились близки к средним, но FPS удалось удвоить следующими действиями: 1. Отключение доп. постобработки; 2. Отключение тройной буферизации (и, соответственно, о вертикальной синхронизации речи подавно не идёт); 3. at last but not least — Фильтрация текстур выставлена в значение «точечная».