Перейти к содержимому

TheP0tnik

Игроки
  • Публикации

    87
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    60291
  • Клан

    [TROWS] TROWS

Все публикации пользователя TheP0tnik

  1. Я вот не понял прикола - почему количество очков за победу/поражение одинаковое на базовом и продвинутом фронтах? В чем смысл делать ставку в клановых очках на продвинутый фронт если можно ставить бесплатно два боя на базовом? Если не потеть за место клана в рейтинге то клановые очки особо не нужны и тогда ваще непонятно зачем лезть выше базового фронта. А потом скажут что формат 15x15 не интересен так как мало кто играл на продвинутом. Но поиграть 15x15 только за ставку в аукционе и при этом получив теже самые очки - ваще както странно. И второй вопрос - почему теперь обесценили место 7500? Раньше потели в 7500 теперь смысла особо тоже нет. Ну дадут там по 200 голды и немного бон. и все?
  2. Седня радал компенсацию за лаги во вторник и среду. У пацанов прямо размера кошельков нехватает чтобы принять выплаты.
  3. Дизайнеры? Ахахах. Я моушендизайнер и со всей ответственностью заявляю - в Лесте дизайнеры отвратительные. Чего стоят только иконки дней приема и новые значки клановых ресурсов. Не смешите мою седую голову. Это кошмар что они делают. Такое даже в детском саду лучше сделают в фотошопе. Кароче полный шлак...
  4. Не будет компенсации. Ты увидишь просто галочку и надпись - "В ангаре".
  5. Чувак со средухой 1266 на вилке и со средухой 1399 на орсо лезет прояснять в тему укрепов. Ну ну... Сильно. Позорище постеснялся бы рот открывать.
  6. Вот разработчики похоже и слушают таких Воинов которые за всю жизнь два раза в укреп зашли, и вносят правки.
  7. И я не понимаю какого хрена ваще в эту тему лезут челы у которых сыграно - 0 Наступов. И всего 296 боев в вылазках. Ну и примерно столько же на ГК. Учитывая что чел в игре с 2011 года... Сидите в своих рандомах и натисках че вы тут в укрепе умничаете.
  8. В современных технологиях фиксятся старые косяки и добавляются новые фишки для удобства. Тут же разрабы просто ломают то что работало годами и собирают чтото новое из *** и Палок.
  9. Ты сам то понял что написал? Где видно что модификаторы делают игру более современной? Они делают ее другой. И не факт что лучше. С чего ты взял что ттх техники в укрепах устарели и чтобы их обновить надо сделать их другими за счет модификаторов? ТТХ в укрепе у техники - должны быть такими же как в рандоме, а не в какихто чудо режимах которые леста плодит каждый месяц. Никакие обилки *** ненужны в танка вообще. Устроили дет сад. Еще магию введите в игру и левиафана в укреп... А вообще ты привел наитупейшее сравнение. Причем тут современные технологии и то что Разрабы вводят в игру всякую хренотень.
  10. Уважаемые разработчики. Обьясните мне глупому - я пришел играть в одну игру, которая мне нравилась, а вы своими модификаторами заставляете меня играть в какоето фуфло. Так зачем мне в это играть? Я в игре с 11 года но такого издевательства над игроками еще не видел. Воткните эти модификаторы лучше в свой мозг, чтобы он разнообразился.
  11. Лично я и состав моей роты играем потомучто невочто больше поиграть. Но с радостью уйдем в другую игру если она появится. Ваши модификаторы вызывают блевотный рефлекс от укрепа и спринтов. Это детсад. Ну кто просит ломать ТТХ танков? Вы ваще играли в укрепе? Итак на тт ебра поймать проблема в конце была а теперь он может пол команды из инвиза разобрать. Это просто бесит что в тебя стреляют из соседнего квадрата и не светятся. Так что ваше утвержение не спорное - если вы думаете что играет больше - то с уверенностью скажу что многие играют уже просто по инерции. Но кайфа от этого уже не испытывают. Вы даже иконки резервов клановых и личных нормально не смогли свои нарисовать. Зачем ваще их поменяли? Дети в саду красивее нарисуют чем вы сделали.
  12. Уважаемые разработчики. Уберите пожалуйста этот бред с модификаторами в укрепе. Весь клан плюется от игры. Даже описывать не буду насколько ужасно вы испортили укреп. Зачем вы сюда то натиск этот запихали. Я в игре только ради укрепа уже давно. А вы заставляете играть в эту *** для десткого сада. ЛТ не светятся и ст в упор. Тактики все сломали - полный бред.
  13. Что там школота донатит? По одной коробке за 100 руб? Не смеши меня - работяги вкидывают бабки только в путь. Работяге некогда сидеть упарывать в ветку и скилла такого нет, а танк хочется. Вот они и покупают. А школьники и так могут в качать. Сам лично работал как проклятый и вкидывал по 50к за вечер. Так что ненадо ля- ля.
  14. Главная цель разработчиков - срубить бабла. Это аксиома! И тактика их проста - выпустить ветку с имбой, чтобы все вкидывали максимально бабки в прокачку. Покупали голду, переводили в свободку и тп. После того как сливки собраны - имба нерфится. Вот и все. Но только есть одно Но. Эта тактика не делает игру интересной и постепенно накаляет игроков(я не говорю о игроках из кланов 700 эло с коричневой статистикой - не в обиду им сказано, но они не осознают всего что происходит в игре в полной мере, так как такого опыта как у более сильных игроков у них нет). Может стоит придумать другую тактику? Которая и бабло принесет и игроков довольными сделает? А иначе я надеюсь что точка кипения дойдет до того, что не с кого вам будет это бабло зарабатывать. Да конечно среди более сильных игроков много школьников, которые не донатят. А донат идет с основной массы работяг, которым играть то некогда. Но эти все школьники и статисты тащат игру на себе - раскручивают интерес к ней. Если в ней будут одни слабые игроки это станет совсем скучно... Никого не хотел обидеть - это всего лишь игра. Но разработчикам нужно придумать другую тактику - это однозначно.
  15. Новая ветка это круто! Окей. Но Пирометр зачем? Вводя одну эту механику вы ломаете другую механику. Механику маскировки в кустах. Стоит ЛТ на Прохоровке в кустах. Вся команда противника его не видит и блайндит. Но теперь один танк с пирометром обнаруживает ЛТ даже если у него нет такого обзора и ЛТ мгновенно отлетает от команды соперников. Блайнды ненужны. Стоять в кусту на пассивном свете - чуть ошибся и все. Раньше тебя не могли засветить даже если чтото торчит а у врага не хватает обзора. А теперь - все. И так все светится через 30 сек уже на своей базе в начале боя. А вы еще и пирометры какие-то изобретаете. Превращаете игру в какой-то нано-бред для трехлетних детей. Думать в игре не надо. Сел на огнемет с пирометром и нажал кнопку вперед.
  16. Осоебено круто у вас получились огнеметы и последний ивент ГК без призов со сгораемыми в конце жетонами и танками которые потом за БОны надо покупать. Хотя они у меня все есть - но это полная дичь. Чувство после ГК - тупо опрокинули. ПОтратил две недели непонять на что.
  17. А кто решил что он тесноват? Это одна из самых сбалансированных и интересных старых карт. В укрепе кстати тоже. Конечно я не против если она станет лучше. Но я уверен что она станет хуже. Так как лучше вы еще ничего не сделали. Я даже не уверен что вы в это играете вообще. Ну так может пару боев в год. Иначе вы бы делом занимались а не просто зп отрабатывали и правили то что ненужно править. Почему бы не править то что реально нужнается в правке? Зачем вы трогаете то что было и так хорошее. Вот я уже давно в игре чисто ради укрепов. Вот честно - весь мой клан уже плюется от игры - никто не хочет в это играть. Думаю уйдем скоро...
  18. Энск уже верните на 10ки, хорошая карта была. От скила можно было поиграть и пофланговать. Все поубирали зачем то.
  19. Ваше освещение на Химках и Степях - вырви глаз. Намного хуже стало чем было. На Химках пропала аттмосфера. На степях ваще теряешься где ты респанулся пока глаз не привыкнет. А теперь еще и Карелию потрогали зачемто. Вы считаете что у вас скилл по созданию карт выше чем у тех кто их изначально делал? Я считаю что нет, поэтому я не понимаю зачем вы лезете туда куда вас игроки не просят. Лучше бы реально проблемные места исправляли. Сайт сделали с ужасной графикой - аля 2000x год. У вас Дизайнеры из дет сада набраны чтоли? Протрите глаза и здраво смотрите на то что вы делаете.
  20. Потому что если вы не успеете за год(сезон) нафармить нужное количество жетонов тогда вы останетесь без наградных танков. ТОбишь откатаете ГОД просто так.
  21. БРЕД - время 00:46 по мск. Я не могу поставить бой на завтра на 22.15 так как типо там идут еще бои. Вы с дуба рухнули там? До 6 утра может сидеть чтобы бой ставить? Что вы там наворотили разрабы? А призы ваши и сгораемые жетоны в конце сезона - это ваще отдельный разговор. Слабым кланам ваще нет смысла в это играть.
  22. А в это же время вторая наша рота выходит в бой на другой провинции. Узлы у них хорошие? А ниче что чел один в одной комнате сидит а второй в другой. Батя с сыном. И инет у них один. Но у одного зашло у второго нет.
  23. Кот такую *** про узлы несешь. Две команды по 7 человек у обоих дело в узлах. Ага. Парниша начитался умных книжек про устройство интернета и несешь чушь. Сервер видит что две команды готовы выйти в бой. Ты даже если вылетешь из боя можешь повторно зайти. А тут началась загрузка боя и потом вылет в ангар. У 14 человек. Не позорься кот...
  24. Уважаемые разработчики, от того что вы постоянно чтото меняете в укрепах играть в них хочется только меньше. Тем кому интересны укрепы и так в них играли. Я в игре только ради укрепов и ГК. Раньше много донатил. Сейчас вообще перестал донатить. Вы делаете изменения которые отторгают желание играть. Зачем выпускать танки которые потом надо запрещать? Зачем постоянно что-то перелопачивать. Делайте новые карты. Сделайте за бои в укрепах чтобы капали например боны или голда. Совсем понемногу - и люди захотят играть. А эти запреты техники - типа привык ходить в туалет на теплом горшке иди ка попробуй сделай тоже самое в убогом лесном сортире. ЗАчем? Вы у игроков спросили вообще им эти изменения нужны? Постоянное перелопачивание карт - из монастыря какое-то убожество сделали. Прям уже крик души какой-то - что вы дклаете с игрой. Остановитесь.
  25. Поддерживаю решение разработчиков. Ахринеть сколько нытиков халявщиков. Привыкли под плюхи сидеть и нихрена не делать. По сути вы в укрепах *** ненужны потому что большинство рандомщиков ваще не понимают как в укрепах играть. У них нет такого скила командной игры - привыкли по кустам стоять в одно рыдло настреливать. Единственно что надо отвязать позицию клана от количества игроков в нем. И количество фишек на ГК тоже отвязать. И *** покикать всех халявщиков из кланов. И кланы которые не играют в укрепах и на ГК ваще ненужны в игре. От них толку ноль в клановой движухе.
×
×
  • Создать...