Перейти к содержимому

salami_pnz

Игроки
  • Публикации

    374
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    8960
  • Клан

    [ZO_SO] ZO_SO

О salami_pnz

  • День рождения 25.02.1980

Дополнительно

  • Пол
    М
  • Город
    Пенза

Портал игры

Достижения пользователя salami_pnz

Старший сержант

Старший сержант (6/14)

0

Оценка

  1. он проехал на 300 метров больше а значит скорее всего активнее участвовал в бою
  2. да, как и 95% жителей этой страны, вы считаете что премия это неотъемлемая часть зарплаты и не подозреваете что премия дается дополнительно к зарплате за выполнение каких либо показателей. в нашем случае достижение победы это показатель за который выписывается премия. за что давать дополнительный опыт проигравшей команды непонятно., но если мы решили давать комуто еще опыт просто так, этот опыт надо у кому то не дать. это как премиальный фонд - он один и не меняется. ладно должен быть одним и не меняться, и размер его должен зависеть от действий всей команды победителей. и игрок который внес минимальный взнос в победу просто не получит ничего. а вместо него получит хороший игрок проигравшей команды. немного не так. всем дается премия кроме защитника который пропустил тебя к воротам и позволил забить 3 гола, его премия дается тебе. скорее сторонник принципа не раздавать халяву. как же они не относятся к теме?
  3. неправильно.люди вы что из младшего звена недавно в среднее перешли? почему вы думаете что кто сидит в кабинете недостоин премии. вернее вы пытаетесь себя убедить в том, что я это имею в виду. я имею ввиду как раз грузчика который спит на работе. вернее даже не так. если уж с логистикой пошло. пришло две фуры. одну (Фуру А) надо разгрузить в 12 другую (фуру Б) в 16 часов итого к 6 часам пополудни надо закончить разгрузку двух фур. так вот грузчики разгрузили сначала фуру Б, а потом разгрузили фуру А и к 18-00 закончили работу. в итоге две фуры разгружены в срок. задача на день выполнена. грузчики работали и считают, что им надо заплатить за работу и даже накинуть премию. а в итоге менеджер который сидит в кабинете созванивается с представителями поставщиком получает люлей за простой фуры А имеет ввиду что завтра будет получать люлей завтра за простой фуры в которую будут грузить груз из фуры Б, который заставили грузом из фуры А. и вот разрулив все вопросы менеджер уходит домой. а на завтра директор выписывает премию всем участникам процесса одинаково. справедливо?. я бы грузчикам не выписывал премии. вы неправильно думаете. вы считаете добавку за победу как само сабой разумеющееся, а не как добавку.
  4. как там сказал серб?медалька за "Грозный Взгляд в Сторону Соперника"
  5. ну да мегааццам сдерживающим фланг одним своим присутствием стоит накинуть опыта (можно сразу и голды) за то что они не потратили ни одного снаряда толком. думайте про мою логику что угодно, но я вам пояснил что я имел ввиду.
  6. по моей логике сравнвают топ и дно. а на какой минуте слился т34 на первой или последней не важно. важно что он не сделал ниодного выстрела. так же и и светляки. при насреляных артой и ПТ 10000 урона светляк не получил мало мальски опыта для того чтобы залезть в топ по опыту? значит он или светил нетам или опять же бездарно слился.
  7. это больше похоже на свет и танкование.а вот если защитник на правом фланге будет стоять и не отрабатывать прорыв на левом и не поддерживать атаку, то денег ему не дадут. и не скатывайтесь в оффтопик. мы тут о подачках разговариваем.
  8. главное - он не отработал.если мы в теме о подачках попробую привести такой пример профессиональный нищий Петр сидит на паперти ежедневно и в мороз и в дождь. при этом он приносит своему бригадиру всю подачку которую ему подают прихожане. за это бригадир Феофан выдает ему ежедневно 2000 рублей что составляет примерно 60% от собранного (блин больше, чем мне на работе платят ). однажды в церковный праздник к церкви пришло чуть не полгорода жителей и Петру надавали очень много, ну прям очень много денег, когда он пришел в "офис" Феофан в связи с большой выручкой выдал ему 6000 рублей. а в другой день был светский праздник и полгорода упоролись вусмерть и никто не пошел в церковь (гореть им в аду грешникам) и Петру надавали от силы 200 рублей. так вот по приходу к Феофану тот послал его подальше, потому что не с чего давать денег если Петр не принес денег в общак. вот так Петр сидел в одном месте, а получил три разных зарплаты за три разных дня. ах мы не рассмотрели вариант когда Петр на следующий светский праздник решил профилонить (все равно ведь не заплатят) и не пошел к церкви. так Феофан проходил мимо увидел, что Петра нет на месте и на следующий день выгнал его из общины. а Петр зимой умер от голода. а молодец он был или не молодец это вообще не важно для истории Феофана. ему важнее чтобы на паперти его церкви всегда сидел нищий. обоснование в том, что необоснованного опыта не должно быть. если опыт у кого то появляется, то он (опыт) должен у кого то и исчезать. иначе инфляция будет. как деньги ничем не подтвержденные печатать.и по скринам. т34 с нулем дамага не то что штрафовать вообще забанить надо )))))))))))))) и два света которые не отработали судя по опыту, а слились в первые секунды боя тоже недостойны
  9. если был прорыв через фланг и сидящий в кустах его остановил, то он, если думать логически, настреляет себе и урона и наберет засвета и по-любому не будет в самом низу списка. а если никто не прорывал флано то значит он выбрал неправильную тактику и не выиграл дополнительного бонуса за победу ааааа понятно.если я напишу что надо давать больше опыта за урон не обосновывая это экономикой то это предложение, а если напишу что не надо давать ничем не обоснованного опыта то это хотелка. ладно обосную. если вы будете получать опыт за топ урона то возникнет такая же ситуация как с первой боевой задачей, помните? когда давали серебро за первые места в списке. что тогда случилось с экономикой игры? да чуть прахом не пошла. народ набирал денег на топы за 2-3 часа хороших боев. в случае с халявным опытом произойдет то что танки прокачиваться будут гораздо быстрее. игрок быстрее прокачает танки и потеряет интерес к игре. для того чтобы игрок не потерял интерес надо будет добавлять контент чаще и соответственно платить больше денег работникам. затраты соответственно лягут на плечи игроков. (нужно всего лишь понерфить чуток бронебойные чтобы начали пользоваться подколиберами). а чтобы удержать донаторов надо придумать новые плюшки. вот такой вот замкнутый круг получатся. и чем дальше тем быстрее будет крутится этот круг. а вот когда скорость увеличится до такой степени, что компаниия не будет успевать делать патчи и добавлять новые машины, тогда игра и загнется. Халявный опыт ввели не потому, что вот так заботятся об игроках, а потому что уменьшился какой нибудь экономический показатель (например рост числа игроков составил 10 вместо 15%).
  10. не наказывать, а не поощерять. почувствуйте разницу..а для исключения поощерения за сливной бой. можно замерить сколько попугаев заработали топы проигравших и дно победивших. если топы (или топ) проигравших заработал меньше попугаев чем дно победившей, то дырку ему от бублика.
  11. причем тут виноват? дело не в виноват не виноват, а принес ты пользу команде или нет. при всем моем уважении, простоять в кустах на пустом фланге в то время как команда бодро скатившись с горы зашла в тыл и перестреляла противника которого ты даже не видел это сродни требованию неграми уважения к себе за века рабства в котором конкретно они не участвовали (вот это у меня ассоциации :amazed: ) требованию зарплаты на работе только за факт выхода на рабочее место. (так лучше).
  12. не у слабых, а у бесполезных в данном конкретном бою. и что за менталитет такой просить, что нибудь, задаром? выделять вообще то надо победителей, а не проигравших. значит ты не принес пользы зачем тебе давать экспу? люди справились и без тебя, в победе ты не принимал участия.
  13. воот золотые слова. может вырвал из конткста, но...положительный результат боя - победа и если результата нет то и плюшек никаких не надо давать. повторюсь про штраф за ракование. если хотите раздавать опыт за достойное сопротивление, то надо быть последовательным. давайте отнимать опыт за недостойную победу. то есть, выдавать опыт отлиившимся в проигравшей команде, за счет оленей победившей команды. можно сделать менее халявно, но более справедливо: определенное количество опыта дается за победу. так можно отнять у нижних по какому нибудь признаку (опыт, урон, засвет... да неважно) членов победившей команды и отдать этот опыт. топам по какому нибудь признаку (опыт, урон, засвет... да неважно) проигравшей команды. по поводу выбора показателя. у ВГ есть свой рейтинг и соответственно пусть измерение в бою проходит в варгейминговских попугаях (за минусом %побед естественно)
×
×
  • Создать...